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【餓狼】格ゲースレッド【龍虎】

1 :おたく、名無しさん?:03/07/29 18:42
前スレはKOFだったけど、格闘ゲーム全般の話が多かったので
統合してみました。
初心者の質問、攻略、日記、雑談、愚痴なんでもOK。

でもロクにゲームをやらない同人女のキャラ萌えはウザイしキモイから
よそのスレでやってください。

【前スレ】
おたく板でKOFやる奴。俺にKOF教えろ
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/otaku/1034493633/

2 :おたく、名無しさん?:03/07/29 18:44
再利用の方向じゃなかったのか・・・。

3 :おたく、名無しさん?:03/07/29 18:55
出来ちゃったもんは仕方ない。有効に使おう。

4 :おたく、名無しさん?:03/07/29 19:00
Chaosにパオたんが・・・(;´Д`)ハァハァ

5 :四月22日:03/07/29 19:11
【仲良しスレ】
格ゲーもってるとおたくなの?
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/otaku/1031426214/l50
アンヘルたん舞たんにハァハァしよう
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/otaku/1028219987/l50
      ブリジット!! 
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/otaku/1040622266/l50

6 :おたく、名無しさん?:03/07/29 19:16
サムスピ好きな奴いねーの?石毛くらい?ってか石毛何歳?

7 :高句麗 ◆OIZKOUKURI :03/07/29 19:34
  / ,,r'~ ̄`ヽ、ヽ____/  ,,r'~ ̄`ヽ、 \       
 /          .ヽ     /           ヽ    /     __|_       /       / l l      |ヽ
 |           ヽ   /             |   /        |  ヽ\``  /      /         | )
 ヽ           ヽ  /             ./  /へ       |   |    /へ     \     ヽ   _| 
  \           ヽ/            /  /  \_ノ   ノ   V    /   \_ノ   \    つ r'ノ


8 :四月22日:03/07/29 19:36
http://ea.uuhp.com/~hunter/1.html
だって

9 :四月22日:03/07/29 19:39
暴走庵で下A×nで永久らしい

10 :四月22日:03/07/29 19:40


  暴  走  庵  使  用  禁  止   




11 :四月22日:03/07/29 19:47
下Aで永久は流石にネタだろけど
いや・・そうであってほしい

12 :おたく、名無しさん?:03/07/29 19:48
>>8
2ちゃん見たあとここ見てまた戻ってくると目がおかしくなるね

13 :いちげんさん ◆WgwqLenSNM :03/07/29 20:22
>8
たった32人かよ…。
フェリシア使いてーなー。

14 :淫槍ぐんぐにる ◆MIHOsEVEpo :03/07/29 21:05
僕が小学生の頃に聞いた話です。           
『ナタデナタ』って言う話です。知ってる人いますか?あまり有名じゃないから知らないかな。
 戦国時代に死んだ武将だかなんだかの亡霊の話です。事前に言っときますが、『ナタデナタ』の話を見たり聞いた人の所にはいつか『ナタデナタ』がやって来ます。
『ナタデナタ』の話を聞いた人は、ある日、夜中に目が覚めます。
 それが『ナタデナタ』が来た合図です。
 次に、『ナタデナタ』は次の様々な現れ方をします。

@トイレに行くと、いきなり水が流れる。実はそれは水ではなく血で、血と一緒に『ナタデナタ』の肉片が大量に流れてくる。
A目が覚めた途端に目の前に『ナタデナタ』の顔が現れる。天井を向いている時に。そして『ナタデナタ』が口から血を流してくる。
B『ナタデナタ』が単純にいきなり現れる。そして殺される。

 @の場合、血と一緒に流れてくる『ナタデナタ』の肉片を、全部流れないように手でせき止めて下さい。一片でも流してしまったら、いつか、いつとは知らないけれど、殺されます。連れて行かれます。地獄に。
 Aの場合、口から垂れ流してくる『ナタデナタ』の血を、全部自分の口で受け止めてください。そして飲み込んで下さい。一滴でもこぼしてしまったら、その場で殺されます。連れて行かれます。地獄に。
 Bの場合は対処法はありません。諦めて下さい。
 @、A、Bのどれになるかは、何かの条件を満たす事で選べるらしいのですが、それが何だったかは覚えていません。ごめんなさい。

 これで『ナタデナタ』の話は終わりです。皆さん、『ナタデナタ』に連れて行かれないよう、気を付けてくださいね。



 キヲツケロ・・・。『ナタデナタ』ハスデニソコニイル・・・。

 後ろ見ちゃったよ。

15 :どきゅも ◆puREboyfF6 :03/07/29 23:41
>>1
乙。ありがとうございました。

16 :おたく、名無しさん?:03/07/30 00:00
暴走庵かこいいやん。
八乙女とエクシードが。

17 :どきゅも ◆puREboyfF6 :03/07/30 00:18
SNK側のラスボスにMr.カラテを持ってくるのにはどうかと思った。
安易にルガールよりはマシだが。。。
個人的にはギースとかを。。。ねぇ。
ていうか強すぎて勝てません。

対ゲーニッツ。
「ここですか?」対策として、迂闊に飛び込まず歩いて近づく。
近づいちゃえば強力な対空はあまりないので、
ガンガン攻めて一気に殺すのが良いかと。

隠しキャラの出し方分かったって人。
カッコイイから教えてください。カコイイカコイイ。はい、もったいぶらずに教えてね。

18 :ふじ☆たそ ◆KIMOIAF00c :03/07/30 00:27
【確定情報】
キャラクター選択画面でスタートを押しながら、以下のコマンドを入力しスタートを押したまま決定。

ギース
←←←↓→↑←↑
マーズピープル
↑↓→→→↓↑←←↓
ゲーニッツ
↓↓↓→↑←←←
暴走庵
↑↑↑↓←→↓←
ロックマンゼロ
↓→→←←↓↑↑↑
ダン
↓←←←←←←←
デミトリ
→→→←↑→↑↓
洗脳ケン
↑↑↓←←→→↑


テリー強すぎ。春麗強すぎ。溜めシステム微妙。ガイル楽しい。

19 :どきゅも ◆puREboyfF6 :03/07/30 01:51
>>18
サンクスコ。マジで発覚してるとは思わなかった。

20 :四月22日:03/07/30 05:01
http://www.ba.wakwak.com/~d_evil/upload/2603.gif
ブリス一覧

21 :石毛利昭:03/07/30 05:06
庵、チョイ、アースクエイク、隆が萌え。

22 :おたく、名無しさん?:03/07/30 05:24
KOFって作成ネオジオにこだわってたじゃん?
あれも途中からキャラ萌え狙いで作成してた節あるよな
だからゲームとしての見た目がうざかったんだよね

23 :おたく、名無しさん?:03/07/30 05:27
確かにドット画面は
昨今のゲーム傾向を見てみてもめずらしいし
ほかのゲームを見慣れてると萎えるかもな

24 :四月22日:03/07/30 05:31
でも一部のキャラのドット絵は気持ち悪いくらい滑らかに動いてない?
アンヘルとかゼロのマントとか

25 :おたく、名無しさん?:03/07/30 05:32
キャラ重視や内側重視だとしても
今のKOFは飽きられてるな
だが性能をみたり、楽しむ目的なら十分

26 :おたく、名無しさん?:03/07/30 05:36
一部のキャラな
レオナの膝から下が固定されて不自然だったのが
ちゃんと一つの足として滑らかになったのには感動したな

27 :おたく、名無しさん?:03/07/30 05:36
一部のキャラな
レオナの膝から下が固定されて不自然だったのが
ちゃんと一つの足として滑らかになったのには感動したな

28 :おたく、名無しさん?:03/07/30 05:44
SNKはキャラを巻き込みすぎだよ
あのキャラとあのキャラが夢の競演!
みたいに演出しとうかしらんが無理矢理っぽいと引く
山崎竜二とかな

29 :おたく、名無しさん?:03/07/30 05:50
あまり技の入力コマンドを変えないでほしい

30 :のぶ ◆/EhigVFiYY :03/07/30 06:07
総合ってことはGGオケ?

31 :うんげ〜ろけるべろちゅ:03/07/30 06:13
とりあえずミスターカラテって飛んできたら蹴っとけばOK。
問題はミスタービッグ。何か一番強い気がする。
起き上がりに虎王拳でHP半分まで減らせるけどそのあとが問題。
運悪いとやられる。

そこででてきた竜虎2。
今やっても全然クリアできねぇ。。

32 :うんげ〜ろけるべろちゅ:03/07/30 06:15
とまぁ昔のゲームをいまやって見ました。
KOF??
烈風拳カイザーウェブカイザーウェブジェノサイトカッター
のルガールのパターン技しか覚えてないなぁ。

33 :四月22日:03/07/30 06:22
スーファミのコントローラーでブレイクスパイラル出したこと一度も無い

>>27
うん、一部
>>30
いいんでない?

34 :うんげ〜ろけるべろちゅ:03/07/30 06:24
覇王丸地獄(髪ぼさぼさで)変のアースクエイクは消えて下強斬だけで楽々ラスボスまでいけるな。
あのラスボス女なのかなー。
つか今日は格ゲー飽きた。結構やった




35 :うんげ〜ろけるべろちゅ:03/07/30 06:25
よ。。。弱いぜベイベ。

ダックキングにあこがれてブレイクダンスはじめました。2ヶ月目位。

36 :どきゅも ◆puREboyfF6 :03/07/30 12:06
>>20
海外のだね。。。
サガットとバイソンとバルログとベガの名前が入れ替わってる。
あとゴウキがAKUMAってw
ヒューゴー萌え。

37 :どきゅも ◆puREboyfF6 :03/07/30 12:20
ああ、サガットはそのままか。間違い。

38 :石毛利昭:03/07/30 19:51
別に狙ったんじゃないんだろうけど今さらスレタイに【龍虎】っていうのは笑った。

39 :どきゅも ◆puREboyfF6 :03/07/31 00:27
>>18
友達が出せなかったって言うてる(;´Д`)
それマジデ合ってんの?

>>38
【月華】【サムスピ】とどっちがイイか迷いました。

40 :おたく、名無しさん?:03/07/31 00:29
>>39
18のは間違ってる

ギース ←←←↓←↑→↑
マーズピープル ↑↓→→→↑↓←←↓
ゲーニッツ ↓↓↓→↓←←←
暴走庵 ↑↑↑↓←→↓←
ロックマンゼロ ↑→→←←↓↑↑↑→
ダン ↓←←←←←←←
デミトリ →→→←↑→↓↑
洗脳ケン ↑↑↓←←→←↑

41 :おたく、名無しさん?:03/07/31 00:31
の順に、矢印パネルを踏む

42 :どきゅも ◆puREboyfF6 :03/07/31 00:41
>>40
明日辺り試してみようかな。。。
いつも新情報には騙されすぎだ。

>>41
マニアックを出すコマンドを、回りながら出してた頃が懐かしい。

43 :ふじ☆たそ ◆KIMOIAF00c :03/07/31 00:44
>>39>>40
ごめんなさい。アケ板のを適当にコピペしてきただけで検証とかしてませんでした。。
ごめんなさいごめんなさい。。。

そしてなぜガイルは強キャラ扱いですか。
いや弱くはねぇけど。


んでまぁ、8月中にギルティの新作(カード、ネット対応)のロケテが開催される模様だが
このエスカップはそれまでの繋ぎで良いんですかね?

みんなギルティやりましょうよ。マジで。

44 :どきゅも ◆puREboyfF6 :03/07/31 00:47
俺は月華の剣士 第参幕を待つよ。

45 :石毛利昭:03/07/31 03:01
【SVC】【サムスピ】が良かったかな。タイミング的に。

46 :のぶ ◆/EhigVFiYY :03/07/31 04:02
唐突だが
このキャラで上位まで上り詰めることができるのは凄いことだ!
と、思うキャラを使い上位まで上り詰めてる人をまだおいらはみたことがない

47 :おたく、名無しさん?:03/07/31 14:32
ふじたそ発見age

48 :おたく、名無しさん?:03/07/31 14:57
             ,  - ´ ̄ ̄ ̄ ̄`y`ヽ
             'ー='フ´          \γ´`【キモヲタの正体(16)】身長158cm 体重51kg
               γ´            `   ヽ友人:ペットの亀 脳内友人
        l      /                   \趣味:2ちゃん ヲナニー
       l       j                     ヽ
 い ヲ   l     /                      iヽj」「今日も2ちゃんに( ´,_ゝ`)プッ
 い タ   j      / ,                     ハ  って書き込んじゃおうかな〜」
 か ク   />    l /.lヽ、      、             ハ
 な も /     | / l ハ`、ゝ、   l \  ∧   ノl     ハ
 ?     j      '´ VレV _>-、ヽi  ヽi/ _ソ´レ' {   ト、ノ「、【キモヲタデータ】
      /     , -‐ ´ 〈 ´ ^テ`ri`   ´ー´テ`h` )ノ`ヽ ナノ `ヽ、小学生:病弱で小柄、痩せ柄のた
\    ノ    , <     l  (  y       l  'イ l     l ノ    め「女」「チビ」「もやし」など
  ー '´  フ´      , -ヲ  ゝ-'       ゝ- ' ノ,  __ノ∧      悲惨ないじめにあう
     /   、  ,. '.´ <      ゚        厂二_,r'\    中学生:毎日が恐喝、リンチ!
     l     <     ヽ、    r'  ̄`ヽ   ノ'´フ'フ´   \.  とうとう自殺未遂まで・・・!
     ハ      \      `ヽ `ー‐-'   イ_ '         〉   その後はエロゲーと2ちゃんの
      ヽ      y^`ー--ュ、_ `ト、  . < ,k- `ヽ    , ノ    日々がつづく
       \    /   /   ̄レ'i `´   /    ト-‐ '´ ト   高校生:単位不足で強制退学!!
         \  /    レ'´`ヽ  レ   /_ニ-、 ノ     l.  ヒッキー期間:8ケ月、現在進行!!
          \/        \ ノ  /- ´          l 
           く、  ,       `i/               
,

49 :おたく、名無しさん?:03/07/31 16:40
なんかまた変な書き込みがあったんで
余計なお世話ながら言っとくが
格ゲーに関するレス以外は放置でな
くだらねぇし いい加減飽きたネタでごった返されちゃたまんねぇしな

50 :どきゅも ◆puREboyfF6 :03/07/31 23:55
ああ、今日ゲーセン行ったのに、コマンド試すのすっかり忘れて
普通に草薙とか八神使ってたよ。
本日は1勝1敗。
KOFとの両立が難しい。
ていうかKOFのが楽しいという罠。
KOFは1勝2敗。ヴァネッサの10割っぽいコンボ喰らいますた。やめてくれよ。

洗脳ケン使ってる人いたけど、ありゃ強すぎだね。
超必から超必に繋がってやんの。
暴走庵とかヤバイんじゃないのかね。
KOF97ん時みたいに厨が好んで使いそうだな。

51 :(・∀・):03/08/01 01:31
うお〜こんなスレあったんだ!格ゲー好きなオタの俺としては
うれし〜弱いけど(T-T)

誰か暇な人、メールしませんか?
最近、人恋しくて仕方ないです。
オタ友一人もいないので淋しいのれす、いつも一人でゲーセン
行ってます。他にもこんな方いない?

気がむいたらメル欄みてください。では

52 :おたく、名無しさん?:03/08/01 01:50
>>51
できればageないでくれないか?
なるべくsage進行で、個人的な意見だが

53 :おたく、名無しさん?:03/08/01 02:53
【富士山】【大江戸】

54 :いちげんさん ◆WgwqLenSNM :03/08/01 04:34
サムスピのYOSITORAとかいうやつの髪型がわからん…。超スネオヘアーなんだろうか…。
バトルスタイルもサパーリ分からんし。
蒼月いないからこいつかハオマルかな…。
てーかYOSITORA、ニュートラルポーズで投げ間合い外でも剣が相手当たってるんですが。
KOFの投げ間合いで測ってるから投げられるかどうかは知らん。
はじめっから剣抜いときゃいいのに…。
背中の合わせて五本剣刺してるけど、無駄っぽい。
外したら軽くなるとか。移動速度が上がってジャンプが高くて長いとか。ナコ並みの機動力とか。
嘘です。

55 :いちげんさん ◆WgwqLenSNM :03/08/01 04:37
ギャーーーよく見たら蒼月いるじゃん!
というわけで蒼月とよしとら使い分けます。

ギルチーは関連商品やら出しすぎでアケで遊ぶほど余裕ないぽ。
闇慈がいるなら家庭用買うけどな…。

56 :おたく、名無しさん?:03/08/01 10:21
KOFは94が一番面白かったと思うのは俺だけ?
95はまだ面白かった。でも96は最悪だった。97は結構面白かった。
98あたりから完全にマンネリ化していったと思う。
もう最近のは全然やってません。

57 :おたく、名無しさん?:03/08/01 13:07
ふじたそ発見age


58 :おたく、名無しさん?:03/08/01 13:27
>>54
刀一本一本に、愛人の名前つけてるんだよ。
近距離強斬りはこの五本と太刀で次々に切りかかる技で
連続ガードにはならずに、最後の5、6斬り目に当たると大ダメージらしい。

59 :おたく、名無しさん?:03/08/01 13:28
94、95は小足ゲーだからなー

60 :いちげんさん ◆WgwqLenSNM :03/08/01 16:28
KOFは98が一番面白かった。
そこそこ勝ててたし。
99はジョンさんだけ面白い。

デミトリのブリスワロタ。八神のブリスはミスエックスがよかったナァ…。
草薙の絵、まんまコスプレイヤー京子ってこたぁないよな…。
TESSAはタバサだよね。幻十郎萌え。

>58
マジカ…。ピモ。
技的には使いやすそうだし好みなんで使用キャラになるだろうな…。
っていうかアレ蒼月じゃなかったね。火月だと思ってたのも火月じゃなかった。
外道デカ杉。
じじぃとかも使ってみたい。家庭用で。数珠下げたやつとか。

61 :おたく、名無しさん?:03/08/01 18:48
>>60
蒼月も火月もちゃんといるよ。
あの2キャラ、炎邪、水邪は前作の蒼月、火月の羅刹が別キャラ化
したものだよ。

あと、ピモイという奴が一番ピモイんだよ!

62 :どきゅも ◆puREboyfF6 :03/08/02 00:24
システム:98>97>2002
背景:95=94>96>>>超えられない壁>>>他
サウンド:95>94>>>96>>>98
99は草薙が3人いたので、草薙使いの俺としては良かった。
00は乱入された時、キャラを変更できるのが良かった。
01は真吾が使ってて面白くて良かった。
ST?なんですかそれ。

>>56
本来96でやりたかった事を、97、98になるにつれて少しずつ完成させていったって感じがします。

63 :山崎 渉:03/08/02 01:21
(^^)

64 :どきゅも ◆puREboyfF6 :03/08/06 01:24
庵、CvSも入れたら95年から2003年まで、8年間服装が変わってません。
というか、性能もあまり変わってません。
俺も8年間ひたすら庵をメインとして使い続けてるけど、
KOF2003では服装はともかく(変えてほしいけどね)、性能を大きく変えてほしいと思った。
スタンダードキャラから溜めキャラに変わり、またスタンダードキャラに変わるような
ロバートをちょっとは見習ってほしいもんです。
彼は構えも服装も必殺技も、物凄い勢いで変化してるというのに。。。
新技を追加しても、微妙な性能だったり(98のつまくしは熱かったのに消えやがった)して、
あまり攻めのバリエーションを増やすためには使えないんだよね。
KOF2001の葵花の3発目を別の必殺技でキャンセルできたりとか、
新鮮だけど攻めのパターンに応用する事は難しかったりね。
もうKOF2000の236236+AorCなんて誰も覚えてないんじゃないの。
俺も技名忘れちゃったもん。

やっぱりね、あれなんですよ。
庵って常に上位キャラだけど、毎年大きな変化が無いから、慣れてる人には見切られやすいんですね。
そういう人には、俺のヘタレ庵じゃ完全に見切られてしまう。
超上級者の方々は、その壁を超えてメインキャラとして活躍させてるみたいだけど
俺は努力してもその領域までいけそうにないし、やはり劇的な変化を遂げてほしいと思います。
このままじゃ俺の中で初心者キラーになってしまうよ。
長年やってない人には十分通用するからね(;´Д`)
個人的に庵は97>>96>98>95>CvS>02>カプエス2>01>カプエス無印>>99>カプエスプロ>>>00って感じだね。
97はマジで強い。ヤバイ。96もだけど、屑風が1フレで近Cから繋がるですよ。
あと攻撃力がヤバイ。小難しい事をせずに、即死コンボができたりね。
MAX発動後に相手画面端近く限定だけど、
百合折り>近C>屑風>近C>屑風>ダッシュ近C>6A>MAX八稚女
で、即死しちゃいます。
対戦じゃ難しいけど、ちょっと省いて近C1回減らせば実用的だしね。
KOF2000のみ、中くらいか中の下くらいの強さだと思うけど
ストライカーがトップクラスに強いのでみんな使ってた罠。

酔っ払った勢いで熱く語りましたが、とにかく2003では庵の大きな性能変化をしてほしいもんです。

65 :どきゅも ◆puREboyfF6 :03/08/06 01:43
まぁ、俺が庵を使わなくなれば済む話なんですがね。

66 :石毛利昭:03/08/06 10:38
ダブルドラゴンの格ゲーが死ぬほど面白いよ。

67 :どきゅも ◆puREboyfF6 :03/08/06 14:35
大運動会ですか?

68 :ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :03/08/06 21:11
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69 :ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :03/08/06 21:13
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70 :山崎 渉:03/08/15 13:38
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

71 :どきゅも ◆0724545BDE :03/08/19 17:51
ストZERO3で当て投げで2回連続トドメを刺したら
灰皿が飛んできました。

72 :ふじ☆たそ ◆KIMOIAF00c :03/08/19 17:59
最近またギル熱が復活した。
新作がおもろそうだからだろうか。期待しちょるぞ。

ところでGGXXBBSとか見てると新作について
「右渡は常に俺らの予想の斜め上を逝ってくれるから」とかいう発言が
良くなされているのだが、なんで日本橋ヨヲコさんネタなんだろうか。。。
マニアックだ。

とまぁそーゆーワケでみんなギルティやれ。今から。
教えてやろう。わかるコトだけ・・・・

73 :石毛利昭:03/08/20 00:58
昔と違って今の当て投げって単なる選択肢の一つに過ぎないのに
なんで拒否反応感じちゃうんだろうね。

74 :のぶ ◆/EhigVFiYY :03/08/20 12:24
行き付けのゲセンの
ギルティの設定レベルがあがり


クリアできなくなりまちた(´・ω・`)

75 :おたく、名無しさん?:03/08/20 20:57
当て通常技後の後の二択三択が面白いのにね

76 :おたく、名無しさん?:03/08/20 20:58

加藤あい温泉盗撮ビデオ幻の30分バージョン
http://kato-ai.cutegirl.at/

77 :ふじ☆たそ ◆KIMOIAF00c :03/08/21 23:57
>>72
違う。今思い出した。ゴトー勢十朗だ。元ネタ。

そんなコトより聞いてくれよ。
ギルティの新作「Guilty Gear DX」ってホントですか?

  D  X

って・・・・デラックチュ?

78 :のぶ ◆/EhigVFiYY :03/08/22 16:19
マジで?!続編出んの?

次回はエンディングをちゃんとしてほしいと思う。
次あたりあの男出さないと・・・

キンターズみたいに飽きられちゃうぞ

79 :どきゅも ◆0724545BDE :03/08/23 18:47
俺当て投げばっかりだよ。。。
KOF2002で主力の庵、KUSANAGI、クリスも
庵は当て投げの屑風狙うし、KUSANAGIはD投げ後のめくりが大好きだし
クリスも屈B>屈A>取りましたぁの連携やるし。。。

80 :おたく、名無しさん?:03/09/08 09:32
当て投げのイメージ悪いのは初代スト2があれだったからじゃないか?

81 :おたく、名無しさん?:03/09/08 20:37
やれることはなにやってもOKだと、鉄拳シリーズで学んだ。
相手キャラの技を知らないことそのものが罪。それが敗北に直結。
80が言うとおりなんだろうけど、今更当て投げで怒るのはただの実力不足だよねぇ。

>>62
レイドラだろう。

82 :おたく、名無しさん?:03/09/08 20:38
>>72
いや…レベルEの可能性のほうが高くねえか、斜め上。

83 :のぶ ◆/EhigVFiYY :03/09/09 02:06
ギルチー続編は“バトルロイヤル”だという噂

84 :おたく、名無しさん?:03/09/09 02:07
>>79
>>屈B>屈A>取りましたぁの連携
屈伸安定です

85 :ふじ☆たそ ◆KIMOIAF00c :03/09/09 06:14
>>82
あれ、レベルEだっけ。
ダメだ、全然覚えてねぇ。



当て投げっつーか択一行動を執拗に迫るとウザいのは事実だからなぁ。
まぁ今の格ゲーは>>81の言うようにやれるんなら何やっても良い世界だと思うますよ。

ちなみにギルの続編は2ライン4人同時対戦らしく。
P、K、S、HSの従来の4ボタンに加えDの代わりに
    「  振  り  向  き  ボ  タ  ン  」
だそうで。
さすが天下のサミー様。考えることが一味違う。
さらにちなむと今回のは右渡師匠(せんせい)は関与してないらしいですよ。

86 :どきゅも ◆0724545BDE :03/09/09 08:02
>>84
味わってみますか?
何のために高性能のスライディングがあるかしら。
でもまぁ正直、屈伸連発する人は苦手ですわ。
あとバネッサも苦手。

>>85
2ラインは、餓狼伝説を思い出させるけど
4人同時ってすげーな。

87 :おたく、名無しさん?:03/09/09 10:18
昔、ナムコの格闘ゲームでそういうのってなかったっけ。

88 :石毛利昭:03/09/09 16:43
真っ先に浮かんだのはメガドラの幽遊白書。

89 :おたく、名無しさん?:03/09/09 20:10
サムスピの新キャラ萌え
ttp://www.hinoki.sakura.ne.jp/~tigene/tigene/0000_1.html

90 :おたく、名無しさん?:03/09/09 23:15
KOF2003情報まだあ〜?

>>89
抜きますた

91 :おたく、名無しさん?:03/09/09 23:36


携帯番号から住所、名前を調べる方法
携帯アドレスから住所、名前を調べる方法

http://hagisan.fc2web.com/

92 :独身貴族:03/09/10 00:50
っていうかバネッサとか使うやつの気が分からないよ・・あれで勝って楽しいのかな?

93 :おたく、名無しさん?:03/09/10 01:46
>>92
ゲームに何を求めるかによるべ。
人それぞれだ。

94 :おたく、名無しさん?:03/09/10 12:30
ヴァネッサってそんなに強いの?
人妻って設定に萌えたが。

95 :おたく、名無しさん?:03/09/10 12:52
>>81
同意。
弱いから負ける。

96 :おたく、名無しさん?:03/09/10 14:07
>>94
屈Bと前Aの2択からの即死が強いんでは

97 ::03/09/11 10:58
SVCやってみたけどガーキャンフロントステップはまずいだろうと思う。
しょうじきフーゴーはでかすぎてつらいです。

98 :どきゅも ◆0724545BDE :03/09/11 18:37
規制かかってて書き込めなくて、2回同じ事書くハメになろうとは。

ヴァネッサですが。
2002では使いこなせたらほぼ弱点が無いんですね。
10割あるし、必殺技は隙無いし減るし、なんか早いし、中段と下段見切りづらいし。
2000の頃が一番良かった。お手軽永久コンボは無かった事にして。
2000の頃は、強かったけど連打のできる小足に対して恐ろしく弱かった。
某ヴァネッサ使いの知り合いは、それをいかに克服するかが楽しいと言っておられた。
2001からは、弱点を克服できる技が増え、今ではただの強キャラになってしまった。

でも、使ってて楽しそうだとは思う。多彩な動きができるし。
俺は練習したけど、必殺技が多すぎて挫折した。
草薙京は多いけど大丈夫なのにな(;´Д`)

俺が使ってて楽しいか疑問なのは、アテナ、ビリー、チョイ辺り。
勝つ=楽しいというのならば、納得するけどね。
それ以外の楽しさが見出せません。特にビリー。

99 :ふじ☆たそ ◆KIMOIAF00c :03/09/11 21:47
>>97
あれはあーゆーもんなんだよ。
人生割り切るコトも必要なのサ。

>>98
君はタン先生よりもチョンレイを選ぶタイプだね。
世の中にはチクチクやるのが楽しい人間もいるんだよ。
軍人スキーの俺とか。

100 :ビリー使い:03/09/12 19:05
>>98
あと当て身投げ系の技が成功したとき=相手の動きが読めたときが、
楽しいかな。
草薙みたいに、レバーと格闘するのも楽しいけどね。

101 :どきゅも ◆0724545BDE :03/09/12 20:11
>>98
ガイルも嫌いです。

>>100
ああ、あの当身は面白いよね。ビリー使うとしたらあれだけは面白そうだと思う。
隙が少ないっぽいので、当身を失敗しても
もう一度出すと相手が反撃しようとしたところに決まったり。
韓国の大会の動画でもこの連携は使われてた。

102 :のぶ@ネカフェ:03/09/13 01:12
ギルティ続編がタッグだと聞いた。カプコンのようになるんだろうか?
石渡さんのことだからそのままで済ますとは思えないが。
カプコンvsサミーも出るとか出ないとか?今からはらはら。
ただおいらはぎるちーはソルくらいしか満足に扱えない(?)のでタッグパートナーを選べにゃい。

やるかー・・腕上げ

103 :おたく、名無しさん?:03/09/13 11:52
のぶ、犯ろうぜ

104 :おたく、名無しさん?:03/09/16 07:58
最近のキャラは萌えないな
春麗最強

105 :のぶ ◆/EhigVFiYY :03/09/17 15:40
ギルティでソルの相方を探し
しっくりきたのでジャムにしました。
ただ、軽くてスピード系キャラは苦手なので、いまいち通常連続技しか出せにゃい
でも面白い画面の上へ上へと昇っていくから

106 :おたく、名無しさん?:03/09/22 10:08
なんだかんだいっても2002は結構面白いと思う

107 :おたく、名無しさん?:03/09/22 21:32
ミナ萌え

108 :おたく、名無しさん?:03/09/28 00:01
>>106
俺もそう思う。

109 :おたく、名無しさん?:03/09/28 01:00
いいゲームだと思うよ、2002。

一番面白かった対戦ゲーってなんだろ。
真サムはゲームとして好きだった。どんな状況からも逆転が有り得て。
怒り大斬り(言ってみれば事故)で大金星あげたこともあったなー。

110 :どきゅも ◆0724545BDE :03/10/03 22:52
なんか、ギースにハメられた。

111 :どきゅも ◆0724545BDE :03/10/04 00:20
http://www.ba.wakwak.com/~d_evil/svc/329_1.jpg
http://www.ba.wakwak.com/~d_evil/svc/330_1.jpg
http://www.ba.wakwak.com/~d_evil/svc/331_1.jpg
http://www.ba.wakwak.com/~d_evil/svc/332_1.jpg
http://www.ba.wakwak.com/~d_evil/svc/333_1.jpg
http://www.ba.wakwak.com/~d_evil/svc/334_1.jpg
http://www.ba.wakwak.com/~d_evil/svc/335_1.jpg

KOF3D(;´Д`)
家庭用のみだから、まぁいいけど。。

112 :のぶ@2ネカフェ:03/10/04 00:32
ギルティギア?on2っていうから、2キャラを同時に使うのかと思っていたら

対戦なのね・・・。めまぐるしい画面ってあんまり好きくない。
でも楽しみ

キャラ減んないね。嬉しいけどさ

113 :おたく、名無しさん?:03/10/04 02:37
ところで03はでるのか?

114 :どきゅも ◆0724545BDE :03/10/04 02:50
年末稼動予定だって。
多分今月の終わりか来月の始めに江坂でロケテやるべ。

115 :ドラ@神奈川 ◆GZDF/XXc6o :03/10/04 03:20
おいおいおいおいおいおいおいおい。
大江戸ファイトでしょおおう。

116 :◆SweetGt.vs :03/10/05 18:08
アルカディア、イスカのカイたんとテスタの立ち絵ハァハァ。。。(´д`*)

117 :のぶ@ネカフェ:03/10/05 21:02
>>116
ザッパが変です。S子のケツも気になります。
ソルのだんなは目がありません。


石渡さんサイコー

118 :◆RIGHTavilg :03/10/06 20:26
>>115
モータルコンバットも捨てがたいですよね。

119 :石毛利昭:03/10/08 06:31
大江戸ファイトとかモーコンの名前を挙げるのはちょっとマニアぶってみたい素人。
仮にもおたく板なんだからバーニングライバルとかパーフェクトソルジャーズとかファイトフィーバーとか
羅媚斗とかタオ体道ぐらいの名前は出して欲しいところ。

120 :さんとへ ◆0uXqFOC2zc :03/10/08 16:49
チャタンヤラクーシャンクの名前が抜けているよ

121 :おたく、名無しさん?:03/10/08 18:34
おまいら、ガードキャンセルを一番最初に導入したゲームってしってますか?

122 :おたく、名無しさん?:03/10/08 18:42
うんち

123 :どきゅも ◆0724545BDE :03/10/08 18:56
KOFしか知りません。

>>121
KOF95か。。。?(;´Д`)
多分違うんだろうな。

124 :淫槍ぐんぐにる:03/10/08 19:10
大江戸ファイトって、地蔵とかカッパが出てるよね??

125 :さんとへ ◆0uXqFOC2zc :03/10/08 19:32
>>121
バトルマスターかトバル1かヴァンパイアハンターでないかしら

126 ::03/10/08 21:34
天外魔境Uやっていて真伝やりたくなった。なんとなく

127 ::03/10/08 21:52
I−NOに、最近ものすごっく萌なのですが、、。

128 :おたく、名無しさん?:03/10/08 22:05
アンディー出せよ>SNK

129 :おたく、名無しさん?:03/10/08 22:07
ナコルル出せよ>SNK

130 :おたく、名無しさん?:03/10/08 22:10
大門出せよ>SNK

131 :おたく、名無しさん?:03/10/08 22:11
ハイデルン出せよ>SNK

132 :おたく、名無しさん?:03/10/08 22:12
ゲーニッツ出せよ>SNK

133 :おたく、名無しさん?:03/10/08 22:13
如月影次出せよ>SNK

134 :おたく、名無しさん?:03/10/08 22:14
しんご出せよ>SNK

135 :どきゅも ◆0724545BDE :03/10/08 22:22
庵が出れば満足だぜ

136 :◆RIGHTavilg :03/10/08 22:35
ヴァネッサが出れば満足だぜ

137 :◆SweetGt.vs :03/10/08 22:37
ロックタソが出れば満足だよ

138 :石毛利昭:03/10/08 22:55
マンモス西(あしたのジョー伝説)が出れば満足だなあ。

139 ::03/10/08 23:11
#RELOADで、裏I−NOの使い方、誰かしらない??
 あの口の悪さ、たまんねーんでつが。

140 ::03/10/08 23:19
つか、FFXI板なくなったの?

141 :◆RIGHTavilg :03/10/08 23:28
石毛さんが言ってるの全部知らないです。
申し訳ないです。謝っても謝りきれません。
アーバンチャンピオンは格ゲーに含まれますか。

>>132
ゲーニッツはカオスに居るから勘弁してあげてください。

>>139
キャラ萌えキモイですよ!

142 :石毛利昭:03/10/09 00:00
ゴメン。俺もバーニングライバルとパーフェクトソルジャーズしかやったことない。
検索したら羅媚斗は国内ではコンシューマ版しか出てないらしいし。
ファイトフィーバーなんてミユーキって女が「やたー」って喜ぶことしか知らない。

143 :おたく、名無しさん?:03/10/09 01:02
最初にガードキャンセルを導入したのはPCエンジンのフラッシュハイダース
というゲームでしたー。やったことある人いないかな。

ttp://www.zephyr.dti.ne.jp/~respect/PCengine/best11/best11.htm

144 :さんとへ ◆0uXqFOC2zc :03/10/09 01:07
>>143
それオレ買ったよ(´д`)

145 :ドラ ◆GZDF/XXc6o :03/10/09 18:40
>>118
あれは言わずもがなって感じです。
「今日のごはんどうする?」ときかれて白飯が既に頭に思い描かれてるのと一緒です。

サイバーブロールやってみたいなぁ。

146 :どきゅも ◆0724545BDE :03/10/09 21:04
93年か。凄いねぇ。

今思うと、初代の餓狼伝説ってスト2と比べると本気でショボイな。
よくあそこからカプコンと並ぶ格ゲーメーカーになれたもんだ。
キャンセルないんだぜ。マジ勘弁だよ。
まぁ、初代スト2もJ中K>中足>波動拳でピヨるけどさ。

147 :おたく、名無しさん?:03/10/09 22:45
さすがへっちょ。俺が見込んだ漢だぜ。

>>146
俺なんか起きあがりに飛び道具を重ねられただけでピヨるZe!

148 :さんとへ ◆0uXqFOC2zc :03/10/10 19:02
フラッシュハイダースは当時、なんでも良いから兎に角家で対戦格闘ものを
やりたくて購入した記憶があーる。
デキの方はそんなに悪くも無かったような。タイトルを変えてスーファミにも
移植されているけどコチラはしらない。

149 :◆RIGHTavilg :03/10/11 09:48
リムルルが…とんでもないロリキャラに退化なさっていました…。
転びますし…。シスコンっぷりが果てしないことになってますし。
悲しくて天サムやってきました。

150 :おたく、名無しさん?:03/10/11 14:02
キャラかぶってるからナコルルだけでいいのに。

151 :どきゅも ◆0724545BDE :03/10/11 18:28
ていうかサムスピより月華出せばいいのに。。。

152 :◆RIGHTavilg :03/10/12 00:01
>>150
メッ (,,´ " `)シ(ノд ` ) ウン。

>>151
ゴス (,,´ " `)=○),;´台 `)

153 :おたく、名無しさん?:03/10/12 10:23
サムスピは斬サム以降は確かにしょうもなゲーになり果てたけど
初代の出来は秀逸だったよ。作り手のセンスの良さを肌で感じること
が出来た。
派手な超必殺技やら、連続技やらの俗ゲーの影響を受けて、さらに
スタッフも全然入れ替わってひどい陳腐化をしたんだ。今のスタッフは
サムスピの本質を何も理解しとらん。なんで侍なのに投げばっかりやって
んの?斬り合いから間合いを上手く調節していかに相手の斬りを空かして
重い一撃を叩き込むかがポイントなのにな。

初代のチーム、別会社でいちから剣劇ゲームを作り直してもらいたいくらいだ。

154 ::03/10/12 12:08
ブシドーブレードでええじゃない?駆け引き

155 :おたく、名無しさん?:03/10/12 21:03
全然サムスピの方がいい

156 ::03/10/12 22:07
あれも裏切りと表切りの相関関係?みたいなのと
位置どりの云々かんぬんがおぼろげでも分かってくると駆け引き、読み合いが
面白くなってくるのだけど誰も一緒にやってくれる人がいなかったりする(`・ω・´)

一撃死ってのは結構シビアなのかね。役者が全然違いますか、ソウデスカ・・・

157 :おたく、名無しさん?:03/10/13 00:46
すいません。ブシドーブレイドもすごいと思いますよ。
でも、初代サムスピを馬鹿にしないでホスィ・・・

158 :のぶ@ネカフェ:03/10/20 01:13
今回サムスピ、企画者はしゃぎすぎ・・

サムスピは初代や真あたりが一番好きだな
天草光臨も好き閑丸の傘回しが爽快だったから。

159 :どきゅも ◆0724545BDE :03/10/25 00:44
今月末のアルカイダに2003の情報が出る気がしてならない。
っていうか出るだろうな。
12月稼動予定だから、っていうかタイトルが2003で確定してるから
必ず年内に出るわけで、それならロケテは11月にやらないと
間に合わないもんな。
どうせ調整しないからロケテという名の先行入荷ですが。

160 :おたく、名無しさん?:03/10/27 13:31
今月のアルカイダに03の情報が載っているようです

161 :おたく、名無しさん?:03/10/27 13:35
今アルカゲット。
新主人公は名前が不明。チームは新主人公、麟、ケイ(新キャラ)。
餓狼、龍虎は変わらず。
韓国はキムチョイメイとジョンチャンアテナという謎のチーム。
中国は残りの三人。
ギース、ビリー、リッパー(確かギースの秘書)チーム参戦。ホッパーは?
K’ウイップクーラでネスツ、京紅丸真吾で日本。
女性は舞、ユリ、キングと香澄、シャンフェイ、雛子と2チーム。
怒りは変わらず。庵は一人で参戦。
キャラセレ画面はカッコイイ!ノナではない(2000のひと?)
真中にルーレット。その下に庵がいてその下に時間があるが明らかにおかしいスペースがある。
少なくとも庵の左右と、その下に三人入る枠があるっぽい。
試合画面は体力ゲージは青色。その下にパワーゲージがあるが下の方にもゲージがある(ストックする数字は書かれていない)
なぜか1人目なのに五ゲージ持っているテリーと三人目のラルフの方は何故かパワーゲージが短い。今回の新システムと何かある?
ロケテは11月中旬予定とのこと。

写真より
京に99轢鉄追加?庵に2000の超技追加?
テリーにバスターウルフっぽいものが・・・。レオナにもよく分からん新技が。
K’何故か腕が燃えている。背景にマキシマが。

さすがに疲れた(汗


162 :おたく、名無しさん?:03/10/27 13:36

03すれから

163 :どきゅも ◆0724545BDE :03/10/28 12:31
これガセらしいじゃんw

164 :どきゅも ◆0724545BDE :03/10/28 12:35
昨日、久々に地元のDQNゲーセンに行ったら
飽きもせずアホみたいに2002をやり続けている知り合いが3人くらいいて
「お前らに生まれ変わった俺の庵を見せてやるぜ」
と言って乱入したらなんか10割コンボとか喰らったり
ていうか立ち回りで普通に負けてたりして
「ていうかどきゅもさん前より弱くなってんじゃんw」
とか言われる始末でした。
確かに確実に去年の今頃の方が勝率高かったし
動きも良かったと自分でも思う。
っつかお前らが田舎のゲーセンのくせに
レベル高いんじゃボケっていう話だよ。
確実に渋谷会館辺りよりはレベルたけーよ。クソ。

165 :どきゅも ◆0724545BDE :03/10/28 22:38
■まとめ
餓狼チーム結成。アンディは北斗丸の体調不良により断念。
主催者は日本人。

★餓狼チームストーリー
http://www.ba.wakwak.com/~d_evil/svc/1307_1.jpg
■テリー
http://www.ba.wakwak.com/~d_evil/svc/1297_1.jpg
■ジョー
http://www.ba.wakwak.com/~d_evil/svc/1292_1.jpg
■グリフォンマスク
http://www.ba.wakwak.com/~d_evil/svc/1298_1.jpg

166 :どきゅも ◆0724545BDE :03/10/28 22:42
またノナかよ。
アンディーKOF皆勤賞だたーのにねぇ。
まぁ、同人女ご用達のロックとかが出るよりはマシか。
レバー1回転コマンドって、KOFでは初めてだが
41236とかに変更されたら萎えるな。

167 :どきゅも ◆0724545BDE :03/10/29 00:15
アルカ記事そのまま

新生KOFをひも解く四つのコンセプトを入手!

新章への突入
それは1通の手紙から始まった……。
 次々と呼び起こされる波乱、参加者達に巡り来る新たな因縁。
様々な思いが交錯する中、オロチ編、ネスツ編を経て、今、新たなる戦いが幕を開ける!

新たなる参戦者
近年のKOFはオリジナルキャラの登場が多かったが、本作では「SNKキャラ夢の共演」という
KOF本来のコンセプトの通り、オリジナルキャラだけではなく、他作品のキャラの新たな参戦を実現!

新システムの導入
 従来のKO似て際y方されていたSSやTOSなどとは全く異なる“新システム”を導入、
新たなルールの元に、3on3バトルが繰り広げられる!

操作性の最適化
 KOFらしさを継承しながら、初心者でもプレイしやすいシンプルな操作感覚、
上級者にも手応えのある戦略性を追求!


168 :のぶ@ネカフェ:03/10/31 18:10
餓狼か月華、どちらかの続編を出すことを考案中だという噂を聞いた

ならば必ず餓狼のほうにしてくだたい!!
あんな謎ばかり残して、中途半端に終っちゃって!!
作る意思があるのならぜひ完結させてしまってくだたい!!

169 :どきゅも ◆0724545BDE :03/10/31 22:37
は?
絶対月華だね。
俺の響たんが都内を大暴れだぜ。

170 :石毛利昭:03/10/31 23:00
風雲黙示録でお願いします。

171 :おたく、名無しさん?:03/10/31 23:00
2003、初期の餓狼から格ゲー始めた俺にとってテリー、アンディ、ジョーの3人じゃないのは残念でたまらない。

172 :◆SweetGt.vs :03/11/01 00:27
>>166
残念でちた。ロックタソは隠しキャラだよ。

173 :石毛利昭:03/11/01 00:34
新キャラのバランス最悪とかシステムに変わりばえがないとか言われてるけど
ゲーセンにサムスピの新作があって対戦が出来るだけでも幸せ。
やっぱ読み合いゲーはいいね。
ジャンプゲー、固めゲー、コンボゲーはもううんざり。

174 :惡代官 ◆Qe60PGas62 :03/11/02 00:01
どっかにBURIKI-ONEの台置いてない?

175 :どきゅも ◆0724545BDE :03/11/02 00:39
今回のガロウTのメンツを踏まえて、
KOF通などきゅもさんの他チーム大胆予想。
ストーリーが01の続きかどうか良くワカランのだが続きと仮定して。。。

主人公T:新キャラ、新キャラ、麟
日本T:草薙、真吾、大門
画廊T:テリー、ジョー、グリマス
極限流T:リョウ、マルコ、ユリ
女性T:アテナ、舞、キング
ネスツT:K'、マキシマ、クーラ
ライバルT:八神、K9999、新キャラ
軍人T:レオナ、クラーク、フィオ
キムT:キム、ベダル、ジョン
ボスT:ギース、クラウザー、ビッグ
じじいT:柴舟、タン・フー・ルー、山田じゅうべえ
八神にボコされた人たちT:ヴァネッサ、ラモン、影ニ

色物排除の代わりに親父系増加で。
どうしても影ニを入れたいけど、これしか思い浮かばん_| ̄|○

176 :どきゅも ◆0724545BDE :03/11/02 00:41
ちなみに隠しキャラはいません。隠しキャラはいません。隠しキャラはいません。

>>174
あのレバーとボタン逆のやつですか(;´Д`)

177 :惡代官 ◆Qe60PGas62 :03/11/02 00:47
>>176
そうそう。
つーか麟カッチョイイよね。
俺も毒霧とか吐きたい。

178 :どきゅも ◆0724545BDE :03/11/03 09:05
>>177
中野ブロードウェイの中のゲーセンに
ブリキあったにょ。
でもレバーが左、ボタンが右だった。。。っていうか
普通の筐体と同じだった(;´Д`)
中身は確かにブリキなんだけど(;´Д`)

179 :惡代官 ◆Qe60PGas62 :03/11/05 23:32
>>178
ありがとん。

180 :どきゅも ◆0724545BDE :03/11/08 22:17
SVCがクソゲーだったせいで、あまり格ゲーをやってなかったんだけど
最近2003に備えてリハビリしてる。家で。
しかし考えてみたら、俺のメインキャラは2003にほぼ出ない気がする。
KUSANAGI(裏京)、表クリス、庵が最強メンバー。
あとはクーラ、マチュア、バイス、K9999、表京、裏表社辺りか。
ほぼ2003に出ないっぽいキャラだな(;´Д`)
裏京、クリス、マチュア、バイス、社はほぼ確実に消えて
クーラとK9999も消える可能性高い。
京と庵は多分出るだろう。。。
でも荒咬み毒咬みより闇払い使いたいよ(;´Д`)
草薙、八神、復活キャラって感じだろうな。
最近、初めて使うキャラとかの物覚えが悪い。
ってか昔みたいに何時間もやり込めない。
もう格ゲーも引退かもしれん。。。うーん。

181 :改革路線@おたく板 ◆S.sINeAEEk :03/11/10 16:45
格げーとはとどのつまり男のロマンでありますっ!

182 :ふじ☆たそ ◆KIMOIAF00c :03/11/10 18:54
みんなで易鳥やれば良いと思うよ。
ロケテ行ってきたけど、すごくつまんなかったよ。
だからみんなで易鳥やれば良いと思うよ。

183 :おたく、名無しさん?:03/11/10 19:06
易鳥ってなに

184 :のぶ@ネカフェ:03/11/12 21:26
イスカ駄目ナノ?!
マジデ??!

185 :どきゅも ◆0724545BDE :03/11/12 21:43
最近リョウが熱い。
ぶっ放し虎砲が面白すぎる。
98の裏リョウが好きだが、2002のも良いな。
連舞拳と雷神剛が復活してほしいところだが。。。
あまり性能に変化がなければ草薙八神リョウでやるかも。

186 :おたく、名無しさん?:03/11/13 04:16
あと4日で03のロケテ開始ですな。

187 :どきゅも ◆0724545BDE :03/11/13 19:31
うむ。
まさか本当にガロウチーム以外情報明かさずにロケテやるんか。。

っていうか、KOFってロケテの実況を2chに張り付いて見る時期が
一番楽しい気がする。
毎年毎年。

188 :どきゅも ◆0724545BDE :03/11/13 19:46
と思ったら更新されてた
ttp://www.snkplaymore.jp/official/kof2003/index.html
ビリーは2002のせいでトラウマなんですが。。。
イラストはカコイイがな。
あと一人を明かさないのは、ガロウキャラじゃないからだと思う。
影ニ希望!影ニ希望!影ニ希望!!!

189 :おたく、名無しさん?:03/11/13 20:00
アウトローチームなら是非どきゅもさん参戦キボン。

190 :どきゅも ◆0724545BDE :03/11/13 20:06
ピュアボーイチーム:どきゅも、クリス、真吾 

191 :どきゅも ◆0724545BDE :03/11/17 21:16
用事があって出かけてたんだが、ロケテが気になって
ずっと携帯で見てたよ。
主人公が溜めキャラって格ゲー史上初めてじゃね?
まとめサイト。
ttp://finito-web.com/earth/2003.htm

192 :おたく、名無しさん?:03/11/17 22:22
http://www.ba.wakwak.com/~d_evil/svc/245_1.jpg
↑キャラセレ画面

それにしてもマブカプみたいなシステムって……
今までどうりのにしてくれよ

193 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

194 :いちげんさん ◆WgwqLenSNM :03/11/18 01:34
なんだこの主人公…カマくせぇ。
趣味がネイルアートって…。キモ。
っていうか拳崇は何処ーーーーーーーー!!!!!!!!!!!まりんなんていらねぇよ!
ジョンさん復活はベリッシモベネなんだがなァァァァ!!!!!!
キムチーム、リーダー超必ってののネーミングセンスが…なぁ…。
真吾は炎なんて出しちゃいけねぇよ…。

ビリーの新服、イラスト描いてるファルコンがやりたい放題やったようなデザインやな…。
多分アテナもファルコンがやりたい放題描いたんだろうな…。
紅丸の服が豹柄…。
キャラセレ絵の庵の目が逝ってる。

あと、真吾はともかくクリスはピュアじゃないと思われます。

195 :いちげんさん ◆WgwqLenSNM :03/11/18 02:01
アウトローチームはどういう流れでこの面子なんだ…。
無理矢理なストーリーつくんだろうなぁ。どうでもいいけど。

男キャラのプロフに3サイズが書かれてるちゅーことはサムスピから誰かくるんかね。
ミナ希望。蒼月希望。

システムは98みたいなのがよかった…。
ファルコン絵とシステムのせいで一気にカプコンゲーくさく。

とりあえず、一軍ジョン、庵、K'、キム、テリー
二軍クラーク、ビリカン、ロバやん、マリー
三軍紅丸(反動三段蹴りのコマンド次第)、山崎(技の性能次第)、レオナ(気分)、ムチ子(遊び)
かナァ…。

隠しでいいから拳崇…
ATHENAにもサイコソルジャーにも出てたのになんで消えてるんだヨゥ…。

つーかキャラセレ画面、隠しキャラが入りそうな場所ないけど、コマンド入力か…?
アテナにカーソル当ててこうこうこういうコマンド入れると拳崇が!みたいな…?

196 :いちげんさん ◆WgwqLenSNM :03/11/18 02:02
主人公の手から出てる特殊な炎とか書いてあるやつ、バブルスライムにしか見えな…ゲフンゲフン

197 :おたく、名無しさん?:03/11/18 13:51
でもロクにゲームをやらない同人女のキャラ萌えはウザイしキモイから
よそのスレでやってください。

198 :いちげんさん ◆WgwqLenSNM :03/11/18 14:11
>197
HAHHA-!!マメができるくらいやったよ。
キャラ萌えはこのスレではやってないすぃ。

199 :おたく、名無しさん?:03/11/18 18:24
このやろう!

200 :おたく、名無しさん?:03/11/18 21:21
格ゲーやっててマメなんてできるの?

201 :おたく、名無しさん?:03/11/18 21:37
痛々しいな・・・

202 :いちげんさん ◆WgwqLenSNM :03/11/19 05:42
>200
背ぇ小さくてゲセンの台高いから、コントローラーの握り方が手のひらで押さえつけなんですよ。
だから左の手のひらが真っ赤に。んで連打とかするから右指先は常にマメが。
避け動作とか着地動作、つい連打してしまうんで…。
んでそのゲームの熱が冷めた頃には手のマメがやっと治る、って感じで。
っていうかマメできないの!?って…感じなんです…が……

203 :おたく、名無しさん?:03/11/21 11:08
通勤途上の交差点で「ぽぺ〜」というハーモニカの音が聞こえた。
音のする方を見ると、赤信号で停車中の車の中で、
おっさんが窓を全開にしてハーモニカを練習していた。
信号が青に変わるとおっさんはハーモニカを吹きながら走り去っていった。

その後しばらく私の頭の中で
「ハーモニカが欲しかったんだよ〜♪」という
小沢昭一の歌声が鳴り響いていたことは言うまでもない。

204 :担当を殴る ◆BuryXXec7I :03/11/21 11:26
スーファミのストUターボをやってたときだった・・・。
チュンリーのスピニングバードキックのコマンドは↓(溜め)↑キックボタンだが
あれが発動しているときに、もう一度同じコマンドを入力したらどうなるのだろう・・・?
ちょっと挑戦・・・



      すごいことになたーよ・・・('A`;)ノ

205 :おたく、名無しさん?:03/11/21 12:30
/        \
 /   ______\
/  /           \
|  \    __    ___ヽ
|   /   __\ || /__/
|   |   ヽ  ●) ヽ  ●)
∩\|     ̄ ̄  | |  ̄ ヽ
ヽ∂     _/(   |)  ノ
 ∪     /     ヘノ  ヽ     ________________
  (_      /二二二/   / どうでもいいけど せんちゃん(千代)が作る
    ヽ   //    /   < ネイッキドの海賊盤やけど この素材(ネイキッド)で
    \    \   ヽ     \どうやって料理する(海賊盤作る)かみものやね
      \     ̄ ̄ /              
       

206 :羅刹SAD ◆USSADxz2Sg :03/11/21 13:40
>>204
有名なバグ技やね

空中でやると手がつけられないことに・・・・。

207 :のぶ ◆/EhigVFiYY :03/11/23 20:47
行き付けのゲセンが模様替えした
なぜかスト2ターボがきた

異様な空間になってもた。
KOFは変なキャラ編成しおったな〜・・・納得いかねぇ

208 :おたく、名無しさん?:03/11/26 02:08
関東ロケテ日程決定したな

209 :おたく、名無しさん?:03/11/27 16:21
不知火舞のGIFアニメで「日本一!」のポーズとるときに着物がはだけてオッパイがポロンと
出ちゃうやつ見たことあるけどこれってゲームでほんとにあるの?

210 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/01 09:09
K9999「K´!どうしてくれるんだよ!」
K´ 「悪かったな・・・」
K9999「悪かったですむかよ!見ろよこれ!」
ウィップ「K´、どうかしたの?」

K9999「K´が踏んで割っちゃったんだよそのDVD!俺が持ってきた奴!」
K´ 「ごめんよ鉄雄、俺が弁償するからさ」
ウィップ「そうね・・私もお金出すわ鉄雄君。いくらくらいするものなの?これ」
K9999「フン!お金なんてもらってもダメだね!だって俺じゃ買えねぇもん!18禁だし・・
     ゼロのおっさんに貰ったんだ!弁償なんてできっこないだろ!」
ウィップ「K´あなたあんなの見てるの?」
K´ 「・・・・」

K9999「そうだ! 姉ちゃんでいいや」
ウィップ「え?」
K9999「姉ちゃんがこのDVDの代わりをしてくれたら弁償しなくていいよ
     おいK´!姉ちゃんの名前は!?」
K´ 「・・・セー・・いや、ウィップ姉さん」
K9999「ウィップ!おっぱい見せろ!!」
ウィップ「えっ?」
K9999「おっぱいだよ!早く!」
ウィップ「は はい・・」
K´ 「ね、姉さん・・・」

ウィップ「鉄雄君、やっぱりやめましょう こんなこと・・・ね」
K9999「ダメだ!!だったらこのDVDくっつけて見られるようにしてくれよ!

     D・V・D!!D・V・D!!」

211 :おたく、名無しさん?:03/12/01 17:08
>>210
俺の使用キャラ総出演でキモイことすんな!!

212 :おたく、名無しさん?:03/12/02 17:29
続きキボンヌ

213 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/05 14:39
そんな事より、稼働日が18日でほぼ確定ですよ。
また延期しやがったけど。
ってーかこのまま2003はなかったことにして
しっかり調整して春頃に2004として出した方がいいんじゃないの(´-ω-`)
ロケテスレ見てると稼動前からやる気なくすんですが。
アッシュ永久だの、デュオロンが01の麟より強いだの、まりんがチョイよりウザイだの。
しかも真吾の月肘削除らしいからな。
あーもう真吾使う気失せたよ。アッシュかデュオロン使おうかなw

214 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/05 22:24
リハビリと称して98をやってるんですが、
98単体が面白すぎて困る。
2003が稼動してもやってるかもしれん。
一応リハビリなので本気キャラのみでやってるんだけど、
もうCPUがLV8でも弱いので、オプションでこっちの
攻撃力&守備力を最低、CPUの攻撃力&守備力を最強にしてやってます。
これ凄い面白い。
何気に攻撃力と守備力を操作できるの98だけなんだよね。
JC>立ちC>6A>八稚女とか当てても4分の1も減らないの。
CPUの強攻撃カウンターヒットと同じくらい。
って事でクリアできません。
大門、舞、シェルミー、アテナ辺りがヤバイ。
3タテされそうな勢いです。
パターンを覚えればノーダメージで倒せるけど、
それだと修行にならないので一切ハメ無しでやってます。
ノーコンティニューでなんとか6チーム目までいったけど、
こいつら更にヤバイ。元々守備力が高く設定されてるじゃないっすか。
それが余計高くなってるの。もうホントに減らない。
体力満タン同士でスタートしたら、絶対こっちが死ぬかタイムアップになるからね。
試しにこの条件でCPUのLVを1にして、庵で一方的に殴りまくったんだけど
倒すのにかかる時間は約40秒。
4回ほどピヨらせました。
いやー面白い。2003いらないかも。98マンセー。

215 :てぃんこ:03/12/06 02:46
ロケテいってきたが……
押しっぱなしできなくなってんじゃん!

216 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/06 17:02
押しっぱなし入力&先行入力が削除されてるらしいね。
はい、近C>182式ができなくなりました。

217 :てぃんこ:03/12/07 01:11
>>216
先行入力は残ってたよ
屈B>屈A>蒸器は2B>362A>36ACでできたから。
押しっぱなしがないのはつらい……
押しっぱなしなしじゃ屈B>屈A>前A>八稚女出来ねーよ。

これから全ての連続技を根性入力で練習するか……

218 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/07 02:14
>>217
先行入力は残ってますたか。
じゃあ近C>182式は2364C>236Aで代用可能ですね。
庵は、屈B>屈A>八稚女で我慢するとか。。。
というか俺は2002でも6A省いてるけど_| ̄|○
友達が近C>182式とか屈B>屈A>蒸し器を
一切先行入力&押しっぱなし無しでやりやがるけど、とてもじゃないけど真似できん。

219 :いちげんさん ◆WgwqLenSNM :03/12/08 19:39
おおお押しっぱなし入力が消えた………
庵が一軍から転げ落ちる…
まぁ、ジョンさんがいるから問題ないわけですが。

ちょっとだけ問題あるけどな!
メインで使う一軍キャラがほとんどチョソ。

220 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/09 20:49
ttp://www.snkneogeousa.com/medial3.html
2003動画。
ホントにアッシュ強いっぽいな。。。
しかし紅丸キモ杉。

221 :おたく、名無しさん?:03/12/10 14:11
アッシュの技ってなんかロックに似た物がけっこうあるね。

222 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/10 14:46
ジャンプBなんか全くそのままっぽい。
そしてこのジャンプBはKOFというゲームと相性良すぎ。

223 :てぃんこ:03/12/11 00:33
11日に秋葉に入るかなぁ
一応いってみるか

224 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/11 21:18
ハイッテタ?

225 :のぶ@ネカフェ:03/12/11 21:23
ギルティギアイスカ
新キャラ無しかい
全国ネット対応みたいなゲームは麻雀格闘倶楽部だけで充分なんだよ・・・

やる気萎

226 :おたく、名無しさん?:03/12/11 23:17
そうか?w
俺は可愛いのぶと一緒に対戦してみたいぞw

227 :てぃんこ:03/12/12 00:53
>>224
セガとHEYみてきたけど入ってなかった
セガには
「12日稼動!対戦台五台10画面!」
ていうチラシ?が貼ってあったよ

228 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/12 01:12
やっぱり12日ですか。残念。

229 :のぶ ◆/EhigVFiYY :03/12/12 01:13
>>226
『可愛い』のぶさんがいるといいでつなぁ

230 :いちげんさん ◆WgwqLenSNM :03/12/12 10:53
イスカの新キャラなしかよ…。
闇慈とー…誰と組もう…。
#リロード、というかイグゼクスすらまともにやってないからクソ弱いだろうなぁ…。
無難にソル、カイ、ジョニー辺りで安定…?
ゼクス+の裏カイ出ねーかなぁ…。ロボカイじゃなくて。

231 :てぃんこ:03/12/13 00:52
03つまんなくね?
全チームのENDみるまではやるつもりだけど

232 :おたく、名無しさん?:03/12/13 00:59
>>231
三年待て

233 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/13 01:10
 2 0 0 3 は ク ソ ゲ ー 。
いやー参った。5回やりました。
全部対人戦の上に地元最強の奴が相手だったので
あっという間に殺される事が多かったけど
いかにクソゲーかは理解できました。
っていうかこれもうほとんどKOFていうかSVCですよ。
SVCのCAPキャラ排除してダッシュと小中ジャンプつけただけ。みたいな。
操作性が完全にSVC。効果音もSVCと一緒で萎え萎え。
アッシュとかデュオロンとか紅丸とかキング辺りがヤバイくらいクソでした。
デュオロンヤバイって。2001の麟だよ。
しかもカッコイイです。すげー使いたいと思いました。
小足>3回くらい攻撃するやつ>移動技>近D>移動技
だったかな。なんかすげーウザイの。
最後表か裏か分からなくなるし、やっとガードできたと思ったら
屑風みたいなのがくるし、リバーサルで無敵技出そうとしても出ないし。
必殺技全般が非常に出しづらい気がするけど、
なんかリバーサルの時は特に出ない気がする。
システムの恩恵を受けてるな、デュオロン。抜け出しづらいっつーの。

234 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/13 01:17
使ったキャラ。
まぁ性能とかはアケ板見た方が明らかに良いんですが。

K'。JD、立ちDでごり押しできる気がする。アイン>シュート早い。
草薙。八拾八式のリーチ短すぎ。小足>下A>八拾八式なんてやってられん。
八神。噂どおり、葵花どこで止めても反撃確定。操作性が悪いのでダッシュ屑風やりづらい。
真吾。噂どおり、各種必殺技全て反撃確定。ビシバシドカーン狭い。ゲッチューの代わりに変な前転が。雑魚。
リョウ。虎砲の判定弱体化くさい。弱から飛燕疾風脚が繋がらない。屈Cのキャンセル受付時間長い。一撃必殺強い。

対CPU専用ゲームのような気がしてきた。
いやこれマジで普通につまんねー。

235 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/13 01:23
  エ 糞    し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  ス ゲ    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )  糞 え
  カ |     L_ /                /        ヽ  ゲ  |
  プ が    / '                '           i  |  マ
  ま 許    /                 /           く !?  ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ 

236 :おたく、名無しさん?:03/12/13 01:25
三年待てって

237 :おたく、名無しさん?:03/12/13 01:26
>>235
ところでこれの元ネタってなんだっけ

238 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/13 01:40
いやー、毎年(98以外)クソゲーとか文句言いつつ
なんだかんだで結構やる俺ですが、
今年はマジで無理っぽい。2004いつ出るんですか。
3年後に何があるの?

>>237
エロ漫画。
後半この女どもが犯されます。


239 :いちげんさん ◆WgwqLenSNM :03/12/13 13:01
KOFは四年に一回、98みたいにお祭りになるとかいう噂があった。
から、2002には期待してた。
ダメポ。

240 :てぃんこ:03/12/14 00:53
マジで糞ゲーだな。
SVC>>2003
おれは2002続けます。

>>238
>3年後
94、98、02、06
4年ごとに良ゲー(個人の好みもあるだろうが)がでてるって事かと。

241 :おたく、名無しさん?:03/12/14 01:04
ヤバイ。まりんヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
まりんヤバイ。
まず逃げる。もう逃げるなんてもんじゃない。超逃げる。
逃げるとかっても
「三角飛びで相手飛び越すくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ画面外。スゲェ!なんか虎砲で落とされるとか無いの。02チョイとか02アテナとかを超越してる。画面外だし超逃げる。
しかもVスラ装備してるらしい。ヤバイよ、Vスラだよ。
だって普通はチョイとか逃げ切れないじゃん。だって試合開始から終了まで逃げられたら困るじゃん。ライフ差あったらいくら時間あっても逃げ切られるとか困るっしょ。
一発攻撃食らったら、次にまりんが出てきて、時間切れまで逃げられたら泣くっしょ。
だからグリフォンマスクとかは逃げない。話のわかるヤツだ。
けどまりんはヤバイ。そんなの気にしない。逃げまくり。スクロールの上を画面端から画面端まで逃げる。ヤバすぎ。
逃げるっていたけど、もしかしたら斜めスズメで攻めてくるかもしんない。でも攻めてくるにしても
「また逃げるけどね」
って事になるし、それは誰も止められない。ヤバイ。誰にも止められないなんて凄すぎる。
あと超寒い。約1ケルビン。摂氏で言うと−272℃。ヤバイ。寒すぎ。台蹴る気すら失うほど寒い。怖い。
それに超試合にならない。ロケテ会場ガラガラ。それに超のんびり。ライフ差ついた瞬間から試合終了までとか平気でやってくる。試合終了までって。小学生でもやらねぇよ、最近。
なんつってもまりんは精神力が凄い。ガン逃げとか平気でするし。
うちらなんて逃げとかたかだか大ジャンプで飛び越すだけで上手く扱えないから待ちにしたり、牽制置いてみたり、前転使ったりするのに、
まりんは全然平気。対空の届かない位置を強い判定持ったままのまま飛んでいく。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、まりんのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイまりんに挑んで行ったラルフとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。

242 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/14 01:14
>>240
なるほど。
確かに良ゲー続きだ。

98マンセーの俺としては2002に多少の不満はあったものの
それは如何に贅沢な考えだったか分かった。
2003はマジでクソ。
2002は楽しかった。ビリーやアテナにボコされても楽しかった。
と思えるようになった。

243 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/16 03:03
操作性がSVCなのマジで勘弁してください。
ジャンプ攻撃の後地上攻撃が出ません。
めくりの奈落落とし>立ちC>毒がみってやろうとしたら
立ちCが出なくて隙だらけ。折角めくったのに。。。ウボァー

244 :おたく、名無しさん?:03/12/16 10:50
スカシ投げが上手く出ません。
ジャンプ攻撃or投げの二択とかやりたいのに辛い。
そもそも通常技キャンセル投げも出しづらすぎ。

245 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/16 17:58
いやーデュオロンヤバイ。
俺って、新キャラとか慣れるのにかなり時間がかかる人なんですが
数回CPUと戦わせただけでいい感じに動かせました。
お手軽激強。
小足×n>236A×3>236B>立ちD>236BorD
で攻めが持続できるし。
でも移動技は慣れれば投げられるっぽいし、
98の表クリスみたいに稼働当初は最強クラスでも
どんどん攻略されていって、下手すりゃ最終的には中堅レベルになるかも。
まぁ性能の良いJ攻撃、早くてキャンセルのかかる小足、屑風、
攻めを持続できる連続技等等、攻略できても強い技が多いので
上位は安定だろうな。正面か裏か分からなくなる攻めはやっぱり強い。
CPU戦を3回ほどやったけど、千鶴出ません。変なルガールもどき倒してお終い。
なんでだよ_| ̄|○

246 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/16 18:03
ていうか主人公チーム自体ヤバイな。
アッシュは適当に飛び道具や4B、6B、足払いで牽制しつつ
対空は超必安定、空対空はJB安定。
連続技は屈B×n>超必だけで十分。
シェンウーは動きが重いけど、立ちor屈C>214A>236Aの気絶値が
すげー高いっぽいのでそれ主力で。
ゲージがあれば立ちor屈C>236A>スパキャン超必がお手軽。
二人ともゲージ依存してるけど、ゲージ溜め係をデュオロンにすれば
全て解決。
うーん、強い。

>>244
2003に限った話?それともKOF自体で?

247 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/16 18:24
>>245でデュオロン下手したら中堅クラスになるかもとか書いたけど、
間違いでした。なりませんでした。
屈B×n>236P>236P>236P>236K>立ちDとかってもう古いらしいです。
なんか最近の流行は
屈B>236P>6K>63214P>屈B>236P>236P>236P>236K>立ちDとからしいです。
1回目の屈Bが密着に近いとこれができるっていう。
2回目の屈Bを交代攻撃にすれば、更に交代後連続技が入るらしいです。
僕はもうデュオロンを使いません。

248 :おたく、名無しさん?:03/12/16 19:52
とりあえず使っといたらー?
負けが込んだ時の逆襲用に。

>>244は2003に限った話っぽいね。
着地で投げようとすると通常技に化ける。

249 :揚羽:03/12/16 19:58
http://ftvjapan.ddo.jp/~funa/sha/file.cgi?ACT=SHOW&user=berryxxrabbit
パスワード:827

これを見て可愛いと思うのですか!!?
あ、でも19歳だから女子高生じゃないか〜。。


250 :おたく、名無しさん?:03/12/16 21:56
>>247
レスアンカーが一杯ついていて面白い。
一見、どきゅもの発言じゃないように見える。

251 :おたく、名無しさん?:03/12/16 21:58
おまいら 2chばっかりしてると
こんな風になっちゃうぞ
ttp://webpage.kakiko.com/20031103/
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4872/

252 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/16 22:22
>>248
2003に限った話だったら俺も教えてほしいくらいだ。
マジで必殺技出なすぎ。
デュオロンはもうなんていうか。いやー。
あー、使おう。やっぱり使おう。
2002までは、クソ強いキャラより適度に強いキャラの方が
勝率は下がるけどやってて面白いってのが重要で使っていたけど、
今年のクソっぷりは負けると不愉快になるから、勝ちに走ろう。
即死があったらやろう。これだ。

>>250
レスアンカーがいっぱい付く連続業ほど、ヤバイという事です。
やっぱりデュオロン最強。

253 :おたく、名無しさん?:03/12/16 22:28
2003順番待ちしてるときにサム零やったら燃えた。
なにげに斬紅郎以降では最高傑作だね。
ならではの読み合いもあるし(・∀・)イイ!!

254 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/17 04:59
むしろそのままサム零やった方が楽しいと思いました。
俺も2003に備えて98やってたけど、そのまま98やり続けてます。

255 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/17 05:19
2003で庵を見捨てようかと思ったけど、やっぱり使おう。
95からずっと使っている唯一のキャラだからな。。。

256 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/19 18:32
ラスボス弱くねー?
ルガールもどきじゃない方ね。
イグニスを倒せる確率が相当低かった俺が
初見で強攻撃1発分まで追い詰めたよ。

先日書いたデュオロンの
屈B>236P>6K>63214P>屈B>236P×3>236K>立ちDですが、
なかなか63214Pの技が出ませんでした。
236P×3の時とタイミングが違うっぽい。
これ使わなくても強いんだけどね。。。

257 :おたく、名無しさん?:03/12/19 20:51
デュオロン対策は無いもんかね。
おいどきゅも。
デュオロンの主力になるコンボ開始は、2Bと屑風以外になんかある?
そうすると投げと下段の2択に絞れるからやりようがあるかもしれない。

あと、地上の立ち回りについてだが、例えば山崎あたりにどうやって接近する?
こっちの山崎は小技と蛇使いで牽制。
高速移動してくるだろうが、終わり際に屈Dor移動中を投げる準備を俺がしているとする。

258 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/20 13:22
>>257
>デュオロンの主力になるコンボ開始は、2Bと屑風以外になんかある?
近Cも使いやすいよ。
かなり攻撃の出てる時間が長いっぽい。
試してないけど近C(相手ガード)>ディレイ屑風とやると掴めるらしい。嘘かも(;´Д`)
絞れたところで、恐らく2フレほどであろう2Bをガードするのは困難だな。
ファイナルインパクト並に反撃しやすいし。
んで裏表の2択。操作性がクソのせいで着地した瞬間に投げができないため
ガードしか手段がなく、屑風が脅威に。。。というお馴染みのパターン。

>こっちの山崎は小技と蛇使いで牽制。
麟よろしくマドハンド攻撃で安定だべ。
623Kのやつ。
あとある程度近づいたら、早い長い強いの立ちBもありだね。

現時点でのデュオロン対策
・灰皿を投げる
・筐体を揺らす
・リアルファイト
・捨てゲー

259 :おたく、名無しさん?:03/12/20 17:23
デュオロン近C。掌底か。
ディレイで掴む?それ、密着からCをガードしたら屑風確定ってことかよ…。嘘であってくれ。
ちなみに今日、CPUに対して屑風>ダッシュ2B>屑風>ダッシュ2B…ってやってるやつがいたんだが
あれは対人戦ではできないよな。できないと言ってくれ。
出の早さは2B>屑風だから、俺はとりあえず「2Bじゃなかったらジャンプ」って対処してる。
だから屑風でも2Bでもない場合でもジャンプ。3択とか出るまでの暫定対応。

じゃあ次。マドハンド対策。足だけど。
あれは出す側も相当怖いんじゃねえの?アホのように突っ立ってるじゃん、マリスミゼル。
もしマドハンド来るって分かってさえいれば大ジャンプから反撃できそうなんだけどな。
でもそれがガードされたら、デュオ吉の思う壺なんだよね。
マドハンドってそんなにスキないっけ。

アケ板に出張してくる

260 :てぃんこ:03/12/21 00:50
なんか結構面白く感じてきたぞ>03
庵、大門、ベニマル、まりん、アッシュあたり使ってやってる。
それにしても庵で
近C>前A>八稚女は確実に出来るのに
近C>前A>リーダー町費が全くだせん。
何故だ……

261 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/21 04:51
・近C(ガード)>ディレイ屑風
今日試したら無理だった。
しかし、完全に密着ではなかった。。。かも。

・屑風>ダッシュ2B>屑風・・・
だけど、これは分からんなぁ。
2Bから屑風が繋がるならば、できるよね。

・マドハンド
当たらなかったときの隙はデカイけど、ガードさせれば当然反撃は受けないし
発生が早い上にモーションが小さいので、
相手は先読みで飛ばないと防げないと思われ。
先述の対山崎の場合なら、待ち気味の山崎に
近づくふりをしてマドハンドを出せば問題ないと思うし
それを山崎が意識して牽制を怠れば、デュオロンも近づく手段ができるよね。
近づかせまいと牽制をする山崎と、2Bからの連続技&マドハンド狙いのデュオロンでは
リターンの関係でやはりデュオロン有利だよね。
まぁ、じっくりチクチク牽制されると、立ちBが強いとはいえデュオロン側結構キツイです。
遠A、遠D、遠C辺りでチクチク牽制しつつ逃げ回る舞と戦ったけど、
結構きつかったです。

262 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/21 04:56
21歳。
昨日まで庵がリーダーだったけど、
リョウをリーダーにするとデュオロンとの相性良すぎ。
一撃必殺がヒットしたら速攻でデュオロンにチェンジすれば
お馴染みの連続技に持ち込めるし、
ちょっと攻めれば一撃必殺で失ったゲージもあっさり溜まるのでマジお勧め。

>>260
なんか、リーダー超必は出ないぽいっす。
俺も出なかった。
近B>6A・A>リー超とかならできるらしいけど。

263 :おたく、名無しさん?:03/12/21 12:43
激しくガイシュツだろうけど、ファルコンって人のサイトハケン。

ttp://falcoon.hp.infoseek.co.jp/index.html

264 :ふじ☆たそ ◆KIMOIAF00c :03/12/22 04:15
デュオロン
・2B→屑風→ダッシュ2Bではなく2B→屑風→歩き2B→屑風でAQ。
・236P→6B→63214Pは気持ち遅めに63214Pを出すと出やすい。

牙刀さんがすごく強い。
デュオロン、牙刀さん、グリマスとかマジで強い。

牙刀さん
・近D(1段目)→214B→追加C→交代攻撃→お望み通りに
・近D(1段目)→214B→追加B→236236B*n

とか色々できる。

ていうかオマイライスカやれよ。楽しいぞ。

265 :おたく、名無しさん?:03/12/22 21:01
>・2B→屑風→ダッシュ2Bではなく2B→屑風→歩き2B→屑風でAQ。
マジかよ。死ねふじ☆たそ。
グリフォンマスク強いの?へぇ。MOWではふるわなかったのにな。
ガトウはまた強いのかよ。ウザイあいつ。

イスカ難しそう。一度死んだらゲームオーバーなの?

266 :ふじ☆たそ ◆KIMOIAF00c :03/12/22 23:12
ちと訂正。

このゲーム、完全なAQはないらしく同じ内容のループを
6だか7ループ決めるとノックバックがものスゴいコトになるそうです。
いきなり4キャラ分とか離れるらしいよ。

グリマスはコマ投げが簡単で減りすぎで発生早いので強い。
ジャンプ攻撃からジャスティスハリケェェェン!が連続hit。
立ちPからも連続hit。
リーダーにすればリーダー超必でハイ8割。うんこつえー。

イスカの体力ゲージの説明は難しいんだけど。。。
・二人チームの時は二人で体力ゲージ3本
・一人だけのチームの場合は一人で体力ゲージ3本
と、なってる。
対戦状況がいろいろあってその都度いろいろ変わるので
自分できっちり調べることを勧めますよ。

あと意外と楽しいよ、イスカ。

267 :おたく、名無しさん?:03/12/23 08:47
>いきなり4キャラ分とか離れるらしいよ。
笑った。

ジャンプ攻撃からコマ投げ入るの強いよねー。
すげー簡単なんだけど。
チェンジ攻撃から吸ったりできるし。

268 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/23 16:16
イスカ、友達が対戦してる所を一度だけ見たけど、
なんかワケ分からなくて最後までどれが友達だか分からなかった。
メンツはソル、ソル、バッドガイ、バッドガイでした。

269 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/23 16:58
>>263
:::::::::::::::::::::::::::::::::|  /  ,,|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::| //''" ||:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|/ -=・ッ|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::||  ;:.;..:.|:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|し    |:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::一  |:::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::|ヽ  ./|:::::::::::::::::::::::::::::::::

270 :おたく、名無しさん?:03/12/23 18:12
>>268
全員ソルじゃねえかよ

271 :◆RIGHTavilg :03/12/23 20:34
ヤバイ。超ヤバイ。かなりラッキー。
カード自販機で買ったらブリジットの絵柄だった。
っていうか500円って高いな…。

272 :おたく、名無しさん?:03/12/23 22:55
2003のオフィシャルイラスト見たときはキモイって思ったけど、ファルコン氏は
なかなかこだわりの感じられる絵師だ。

273 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/23 23:09
カコイイキャラとカコワルイキャラの差が激しいな。
デュオロンはすげー好きだけど、
庵とか悲惨だ。女キャラは全体的にダメだな。
ノナよりはマシだけど。

そんなわけで、庵が使いにくくてしょうがない。
ゲームスピードが上がったお陰で
屑風が見切られにくくなったのがせめてもの救いだ。
稼働前に屑風>ダッシュ近Cの練習をしたと書いたけど、
2003はなんか相手の硬直時間が長いから
まずミスらないじゃないですか。
あんな必死に特訓したのに。
2002とかは結構シビアやでぇ〜

>>270
うむ。。。
ちなみに俺はメイを使ってたよ。
いや、ロリコンじゃないんだけどね。

274 :◆RIGHTavilg :03/12/23 23:43
屑風を起きあがりに重ねられるだけで嫌。
すげー嫌。
2002だと起きあがり0.何秒間か投げ判定無かったから一方的に
通常投げで返せたのに、なんか今回掴まれまくり。対空も掴まれる。
起きあがりジャンプしようとして吸われたことすらある。

>>273
うむ。。。
ちなみに僕はブリジットを使うよ。
いや、ショタコンじゃないんだけどね。

275 :おたく、名無しさん?:03/12/24 00:29
デュオロン
屈B>236C>6D>63214C>交代攻撃(大門)>近D>潜在地獄極楽

簡単即死(゚д゚)ウマー

276 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/24 02:29
2003クソゲー。

277 :◆RIGHTavilg :03/12/24 20:39
>>276
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      | \  〃
  r'´ ̄ヽ            | |.ト     /  \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが     | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'               | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   お前の態度が  | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気にいらない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'       ヽ、    |

278 :おたく、名無しさん?:03/12/24 21:18
夜たん可愛いなぁ(*´д`*)ハァハァ

279 :おたく、名無しさん?:03/12/26 13:22
冬コミで上京ついでにボコられてきます

280 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/26 16:28
>>277
なんか見た目は40近くのオッサンでキャラが固定で
アテナ(リーダー)、舞、ユリという元祖ヒロインチームというか
キモイチームというか、そういうチームでこの俺様に乱入してきやがったので
丁重にデュオロンで葬ってやりました。
ハッ!ハッ!ハッ!こっちだ!ハッ!こっちだ!ハッ!ハッ!ハッ!こっちだ!
デュオロン萌え萌え。

281 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

282 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/29 04:38
先日夜たんと対戦しました。
2勝2敗。
K'のJDと鷹の打撃と投げは反則だと思いましたが
それ以上にデュオロンはやっぱり使うのは良くないと思いましたが
やっぱりこんなクソゲーは勝つ以外に楽しみは無いので使おうと思いました。

283 :てぃむぽ:03/12/29 20:25
やっぱ糞ゲーだよなぁこれ。
俺のホームじゃデモ垂れ流し状態だし。
秋葉行けば対戦には困らないけどね。

284 :どきゅも ◆0724545BDE :03/12/30 12:33
弱雷神刹の使いどころがほとんど無い。
相変わらず先端を当てれば反撃を受けないんだが、
立ちCDと空キャンが無くなったせいで
先端を当てるのが非常に難しい。
屈Dの先端を当てて出しても、めり込むしなぁ。
強は従来の通り、飛び道具に対して先読み気味に出して
叩き潰すことはできるんだけどね。
でも、そんな余裕あったら覇王商工権で潰した方が減るよね。

285 :てぃむぽ:03/12/31 11:33
明日秋葉セガで02とかいろいろフリープレイやるみたいだな

286 :◆RIGHTavilg :03/12/31 20:11
どきゅもがシラフの時にもう一回勝負。
なんか名前似てますね。>>284-285

>>278
(*´   `)ゞ

287 :てぃむぽ:04/01/09 23:50
隠しキャラコマンド発覚したらしいんだが。

ちづるはランダムにあわせて←→→←↓↑↑↓
KUSANAGIはランダムにあわせて→←←→↑↓↓↑

とりあえず明日試してきます。
ホントだったら三種の神器ENDが見れるのだろうか?

288 :どきゅも ◆0724545BDE :04/01/10 00:18
マジですか?
なんかアケ板でも色々言われてますけども。
KUSANAGI使いたいなぁ〜。

289 :てぃむぽ:04/01/10 01:09
スタート押しながらコマンドで決定らしいです

290 :どきゅも ◆0724545BDE :04/01/10 11:25
んー、試してみようかな。。。

ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/01/10/103,1073665712,19803,0,0.html
95の日本ステージに使われた名所が。。。

291 :てぃむぽ:04/01/10 23:43
ネタですた……

292 :どきゅも ◆0724545BDE :04/01/11 07:23
俺も試しちまったじゃねーか!!
お陰でランダムで山崎が出ちまったじゃねーか!!
使い方良くわからなかったぞゴラァァァァァァァッァァオオオオアアアア!!!

293 :ふじ☆たそ ◆KIMOIAF00c :04/01/12 12:27
草薙使用条件
・その筐体で全チームエンディングを見ていること。

ってのがあった気がします。
あと俺が聞いたのは慎吾でスタート→紅丸でスタート→大門でスタート云々て感じだたよ。

294 :どきゅも ◆0724545BDE :04/01/12 12:41
俺っちは1月末に出るアルカイダでコマンド公開説を信じます。


適当に動かした山崎、ホントは結構使いやすかったです。
通常技の判定強いな。

>>293
ED全部言うても、ちづる使えないから、三種の神器EDが。。。

295 :◆RIGHTavilg :04/01/12 19:37
『KUSANAGIはプレイヤーキャラとして出ない』にBET(賭け)ます。
あれはCPU反応無くても大分強そう。

>294
どきゅもの山崎は蛇使いさっぱり使ってこなかった。
食らったダメージの7割ほどが爆弾パチキ。
やっぱりワンフレ投げ、持ってるだけでも違うよね。

296 :◆SweetGt.vs :04/01/13 00:19
イスカ、むづかしすぎて訳わかんねー上に、開始から30秒で乱入されますた。
女の子なんだからやらしくして。。。否、やさしくしてくらはい。クソオタ野郎共。


297 :おたく、名無しさん?:04/01/14 22:17
>>296
ハァハァ

298 :どきゅも ◆0724545BDE :04/01/14 22:33
>>295
サドマゾのコマンドを探してるうちに負けてしまいました。
それにしても今作は夜たんに負け越しか。
2002はそこそこ勝ち越してた事を考えると
ちょっと悲しい。

>>296
僕はどんな相手でも手加減しません。
手加減したら相手に失礼だからね。

299 :おたく、名無しさん?:04/01/14 23:58
漏れは可愛いおんにゃのこだったら手加減する

300 :おたく、名無しさん?:04/01/16 02:01
デュオロンと庵組ませるとやばくね?
相手画面端で
屑風>交代攻撃>デュオロン登場>(屈B>236P>6K>214P)×4>屈B>236P×3>移動>近D
で九割近く減るし簡単だし。
途中で庵に交代すれば、次に出てきた相手にまた屑風でかなりはめっぽいんだけど。

301 :どきゅも ◆0724545BDE :04/01/16 02:30
相手が後ろ向いてると仰け反りがないとかなんとかっていうやつですね。
もはやクソゲーの匂いしかしませんね(;´Д`)

302 :◆RIGHTavilg :04/01/16 21:46
>>296
誰かとチーム組むと良いですよ。
僕のブリジットは荒らし専門だから、誰かと協力するのは難しいけど、
今度お手伝いしましょうかー?

>>299
ロリ風味の女の子に完膚なきまでに負けましたよ。2002のころ。
「なんだこのヴァネ!こんなヤツには勝てねえ!」って思った。
試合後、どんなやつかと思って筐体の向こう覗いたら可愛かった。
渋谷会館恐るべしです。

>>300
リョウのリー超→デュオロン交代を常に狙ってる人もそこに居ますしね。
「デュオロンは1ドットの残り体力でも生かしておく価値がある」byどきゅも

303 :てぃむぽ:04/01/24 23:33
ttp://www.vgmuseum.com/end/neogeo/c/kof2k3s.htm
三種の神器END?
早く千鶴の使い方教えてくれー
これ見たら03引退

304 :どきゅも ◆0724545BDE :04/01/29 20:43
【隠しキャラ確定コマンド】

KUSANAGI
↓?←?←?↓?→?+A〜D

神楽 ちづる
↑?←?↓?→?→?↓?+A〜D

コマンド入力後、レバーは入れっぱなしでボタンを押す。
(KUSANAGIなら”?”を入れっぱなしでボタンを押す。)
これでFA


305 :どきゅも ◆0724545BDE :04/01/29 20:45
(;´Д`)間違えた
2147412369+A〜D
が草薙で
874123696321+A〜D
でちづるか。

306 :◆RIGHTavilg :04/01/29 21:37
1方向とか入れるの?
つーか使えるのか…。やだなあもう…。

307 :てぃむぽ:04/01/30 02:42
三種END見てきた
最後の京のせりふになんか笑っちまった

308 :おたく、名無しさん?:04/02/01 00:08
>298
無理してカコイイ事言わんでいいデスょ。

>299
今日ゲーセンでブスって言われますた。

>302
生きて会えたら手伝ってくらはい。

いい加減ガチャプレイも卒業したい今日この頃。

309 :どきゅも ◆0724545BDE :04/02/06 09:34
KUSANAGI微妙すぎるね。
2002の面白いところだけ削った感じ。
C>75式改>弱朧車>強鬼焼きができないのに納得いかねー。
強朧車で安定とかいって、つまんねーよ。

というかだな、今回のクソゲーっぷりの大体は我慢できるようになった。
大門やデュオロンのクソ性能とか(ロンは俺も使ってるからなんだけどw)もまぁいい。
操作性の悪さと異常に強くなった投げも、KOFと思わなければいい。

一番許せないのは、時間。
お互いの体力が残り僅かで、極限まで高められた緊張感の中での牽制の差し込み合い。
または
こちらは瀕死で相手と体力差があるが、ゲージは大量にあり一発逆転の要素は残されている上でのガン攻め。
などなど、試合中の終盤というのは、俺にとっちゃ格ゲーの醍醐味というか面白さというのが一番味わえる時なんだが、
2003はその場面に入ったと思ったら時間切れ。
ふと気付くと残り10秒切ってる。
これじゃあじっくり攻められないじゃないですか。
体力負けてたら超必のぶっぱorスカシ投げくらいしかやることないっつーの。
インカム稼ぐのに必死だな。ロケテ初日から散々言われてきたのに直さないっていう。
家で友達とやる時は、2003だけは時間無しにしてる。それでようやく少し面白くなってくる。

310 :◆RIGHTavilg :04/02/08 23:39
>>308
おー。いつでもどーぞ。
ブリジットしか使えないけど、基本くらいは教えられるかと…。
連絡用のメアド教えて。メッセスレに僕のメアドあるから。

>>309
でも一度寝たら死ぬから関係ないぽい。
ところで起きあがりは本当に出せないの?1フレ必ず隙あるの?
次に対戦した時が引退の日だなー。

311 :おたく、名無しさん?:04/02/09 23:56
秋葉で02の対戦台置いてあるところってHEYだけですか?

312 :◆RIGHTavilg :04/02/10 19:23
セガと、そのすぐ隣のタイトーと、ラオックスんとこに新しくできたカドっこのゲーセン。
カドっこは今のところズバ抜けて弱いです。

313 :おたく、名無しさん?:04/02/26 10:49
2003のあまりの糞さにHYPERはじめてみました

314 :おたく、名無しさん?:04/02/26 11:12
ハイパーでストU久々にやったけど楽しいよ。ゲームスピード
が程良い上、システムがシンプルで分かりやすいため、相手との
読み合いを楽しむ余裕がある。
自分:ザンギエフvs相手:ガイル
サマーうぜー→相手前に歩いてくる→溜めできてないからジャンプ
強Pで近づける。とか。それ読まれると垂直ジャンプ強Kで
返されるので前にちょっと歩いて様子を見るとか。その辺をいろいろ
考えながら駆け引きが楽しんでます。
相手のソニックを読んで飛び込みに成功した時なんてうれしすぎ。

315 :どきゅも ◆0724545BDE :04/02/26 22:53
俺のリュウは、横須賀のウメハラと恐れられてます。
いや、CPU戦しかやったことないんだけどね。
ぶっぱ昇竜が大好きです。
相手の攻撃見てから出したと言い張ります。

316 :おたく、名無しさん?:04/02/27 22:53
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| http://bbs.2ch2.net/yamazaki/index2.html
|
| http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4581/yama.html
| http://www.kcc.zaq.ne.jp/sho/swf/vs.html
| http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/yama.htm
| http://f2.aaacafe.ne.jp/~eagle/flash/yama_2.htm
| http://whoisthis.hp.infoseek.co.jp/flash/yamazaki.html
|
| http://kanazawa.cool.ne.jp/kolorz/game/yamazaki.html
| http://comet76.at.infoseek.co.jp/game/yamazaki.htm
| 
| http://makimo.to/2ch/aa_aastory/1043/1043728032.html
| http://makimo.to/2ch/aa_kao/1045/1045472400.html
\____  ______________________
     ∨
 / /\ /\  \
│           │
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317 :おたく、名無しさん?:04/02/28 02:49
どきゅもって横須賀に済んでるの?

318 :どきゅも ◆0724545BDE :04/02/28 10:22
http://www5f.biglobe.ne.jp/~freeuploader/yui/source3/No_0467.jpg
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!

>>317
そうですよ。
ここ最近めっきり地元のゲーセンに逝かなくなったけどね。

319 :おたく、名無しさん?:04/02/28 10:45
>>318
キャラのドット殆ど変わってない気がするんだけど。
これまでの再編集版ってかんじ?
本格始動は2004からなのかな?

320 :どきゅも ◆0724545BDE :04/02/28 11:44
98のリメイクって感じだったらいいね。
しかし、2001とSVC、2003を生み出したうんこスタッフは相変わらず健在だろうし
クソゲーになりかねないと思いつつもちょっと期待してしまう。

          如 月 影 ニ の 復 活 に ! ! !

しかし、チームを組む相手が見つからんな。
八神とビリーはもう絶対組まないだろうから、95のようにはいかないだろうし。。。
K9999、ビリー、影ニで新ライバルチームとか。。。いや、ありえねぇ。
麟と影ニは知り合いっぽいから麟、デュオロン、影ニとか。。。これもありえねぇ。
ていうかデュオロンも麟も、出てこなくていいし。
とりあえずコメントを見る限り、最低40人は居ても良さそうな感じだから
影ニの入る枠は残されているはずだ。。。

321 :◆RIGHTavilg :04/02/28 19:07
なんでだからエイジにばっかりこだわるんだ。

322 :どきゅも ◆0724545BDE :04/02/28 19:31
だってお前あれだよ俺忍者が好きなんだけどなんか舞はキモイし
麟とかデュオロンは飛賊で忍者っぽいけど性能がアレで使うとアレだし
やっぱりKOFの正統派忍者で微妙な強さといったら影ニじゃないっすか。

323 :石毛利昭:04/02/28 19:47
ストライダー飛竜、服部半蔵、じゃじゃ丸くんで真・忍者チームでしょ。

324 :惡代官 ◆Qe60PGas62 :04/02/28 21:27
麟が好きなんだけど、たしかに勝てない。
俺的には五郎チャソと鉄雄使えればそれでいいや。

325 :◆RIGHTavilg :04/02/28 22:42
じゃじゃーまる じゃじゃーまる♪でもSNKに居たっけ…。
アンヘル復活させろ!

326 :石毛利昭:04/02/29 21:37
ウソ技クイズのデータベースなんてあるんだね。
http://beraboman.fc2web.com/uso1986.htm

327 :◆RIGHTavilg :04/02/29 23:33
>>326
管理人の淡々とムカついてる文章にワラタ。

328 :惡代官 ◆Qe60PGas62 :04/03/29 22:31
2002やってるんだが、鉄雄の月が出ねぇ。

329 :どきゅも ◆0724545BDE :04/03/30 15:53
>>328
/→\↓/←\+AorCというコマンドだけど、KOFの場合は
/→\↓/←→\↓/←+AorCというコマンドでも出せるよ。
長いけど、最後ナナメで止めなくていいしこっちのがラクっぽい。
レイジングストームは正確に入力しないと出ないのになぁ。

330 :惡代官 ◆Qe60PGas62 :04/03/31 01:26
>>329
ありがとう。
参考にするぽ。

331 :モナ猫 ◆DQN/2OO2v6 :04/03/31 14:12
ランブルフィッシュやってる人いる?
人少なくて対戦できん。
ボイドとかいうの使ってるけど。
これのせいでサム零撤去された。。。

332 :モナ猫 ◆DQN/2OO2v6 :04/04/12 14:46
暇やしあげるよ。

結局ネオウェーブのエイジはネタやったね。

333 :おたく、名無しさん?:04/04/12 16:09
うちはハイパースト2のせいで撤去された。というよりはいすかの
せいかもわからん。

334 :◆RIGHTavilg :04/04/12 23:54
ランブルフィッシュはガーネット使ったけど…
動きがなんだかキモくて…

335 :どきゅも ◆0724545BDE :04/04/13 15:05
ガーネットかよ。変態め。

336 :◆RIGHTavilg :04/04/13 19:39
ていうか全員動きが変だよな。ゆらゆらしてて。

>>335
ウゼーおまえ。

337 :おたく、名無しさん?:04/04/13 22:42
最近はコンボゲーじゃないと流行らないんですかね。

338 :おたく、名無しさん?:04/04/14 12:28
ランブルフィッシュはポリゴンだからね。
ポリゴンにドット絵貼ってるから。

339 :◆RIGHTavilg :04/04/17 21:52
>ランブルフィッシュ
ラスボスが地味ーに強かった。
すっごいコンボ数なのに3分の1くらいだから、なんとか反撃可能で。
でも基本性能はめちゃ高いからじわじわ体力減らされて、やがて死んだ。

んだよもう!ラスボス戦でタイムアップ負けしたのなんか初めてかもしんないよ!!

340 :惡代官 ◆Qe60PGas62 :04/04/18 13:44
>>329
出たーっ!
出たよーっ!
ちょっとコマンド違うけど、
→\↓/←→\↓/←\で出たYO!
PS2だからかな。
つーかレバー買うべ。

341 :詩人うどん@モナ猫 ◆DQN/2OO2v6 :04/04/18 16:42
ネオウェーブが出たら即消えるんだろうなー、ランブルフィッシュ。
んで同じアトミスウェーブのイスカ、やってる人みたことないんだが・・・
ひどいの?あれ。

342 :惡代官 ◆Qe60PGas62 :04/04/18 20:36
ネオウェーブってニューウェーブへのオマージュなのだろうか…。

343 :どきゅも ◆0724545BDE :04/04/19 01:43
>>340
それでも出るのか!
ガロスペのギース様だったら無反応ですよ。楽な時代になったものだ。

344 :モナ猫 ◆DQN/2OO2v6 :04/04/23 12:55
ゲーセンにサム零戻ってた。
つーかスペシャル入荷しろよ・・・

345 :◆RIGHTavilg :04/05/02 13:14
断末奥義でトドメささないと次のボス出ないってのは、どうにも…

346 :モナ猫 ◆DQN/2OO2v6 :04/05/02 18:15
>345
俺、我王までしか行ったことない。
奥義がガードされちゃうんだよね。

つーか、入荷されたのはいいけど
俺の近所ぜんぜん盛り上がってないよ零スペ。
ランブルよりプレイヤー少ないってのは一体・・・
稼動初日にしてすでにデモが流れっぱなし。

347 :◆RIGHTavilg :04/05/02 18:59
>>346
まっったく同じ。ヒゲ将軍ガードし過ぎ。
そして流行ってない。僕もリムルル2回使って辞めた。

348 :おたく、名無しさん?:04/05/02 22:31
バランス調整のためとはいえ、新技増えなさすぎなので、新鮮味が
全然ないんだろうねー

349 :惡代官 ◆Qe60PGas62 :04/05/08 16:59
え、究極神拳ないの?

350 :◆RIGHTavilg :04/05/08 21:53
なにそれ?

351 :うどんカレー ◆DQN/2OO2v6 :04/05/09 14:36
>350
モータルコンバットという洋モノ実写格ゲーにある、
断末奥義の元祖。

地元あまりに人いないんで今日博多まで遠征してみる。
ゼロスペ台あるかな〜。

352 :◆RIGHTavilg :04/05/09 17:16
あったなー。モータルコンバット。
2ラウンド取るとコマンドいれろって言われるヤツだよね。
あれわかんなくて一度も出なかったんですけど。

353 :惡代官 ◆Qe60PGas62 :04/05/10 23:05
そうそう。モーコン。
プライマルレイジとかもそうなんだけど、
洋ゲーってコマンドがえれぇ複雑ですよね。
どうせあいつら指先よりも腕力で操作してるから
コマンドなんて偶然入るくらいがちょうどいいんだろうな…。
暴れてるとたまに技が出る、みたいな。

354 :◆RIGHTavilg :04/05/10 23:35
パーツクラッシュの条件がわからねーよ。

355 :◆RIGHTavilg :04/05/11 23:32
今日もガネ剥けませんでした。
ランブルフィッシュはクソゲー。(,,´   `)、ペッ

356 :もな猫 ◆DQN/2OO2v6 :04/05/16 20:12
>モーコン
CPU戦むずい。
手のいっぱい付いた奴に勝てたことない。
俺がヘタレなだけだったのだろうか。
>ランブル
パーツクラッシュかぁ・・・狙ったことないなぁ。
適当に戦ってると勝手に脱げてる感じ。
凶悪なボイドの顔が好き。

357 :◆RIGHTavilg :04/05/17 22:59
敵キャラは剥けるんよ。簡単に。
でも自キャラがさっぱり脱げない。
相手脱がしてわざと負けて、相手の勝ちデモ見るっていう不毛なことしてるよ。

今日なんか3ラウンド制のゲーセンで5ラウンド目まで引っ張って、しかもギリギリ
で勝つってのを何勝も続けたのにちっとも脱げない。
2ラウンド先に取って、5ラウンド目までレバー前に倒し続ける俺。
相手は「テメー、ナニ手加減してんだよ」と言わんばかりに挑発&台蹴り。
知ったことかバカ。なら先にラウンドとってみろ。っていうか剥いてくれ。
クソゲー、マジで。パンチングマシーンやって帰った。

358 :うどん ◆DQN/2OO2v6 :04/06/13 18:12
>夜さん
そこで龍虎の拳ですよ。
ゲーセンに置いてないと思うけど。

平八が死んだって・・・さらばギースと同じ匂いがする。
今度はカードシステムぱくったって言われるんだろーなー、鉄拳5。
事実パクりだが。
今回はジャックが使えてうれしい。

359 :◆RIGHTavilg :04/06/15 06:41
え、鉄拳出るの?

360 :どきゅも ◆0724545BDE :04/06/15 07:46
ttp://cgi.io-websight.com/index2/uploarder/img/hare1048.jpg

361 :うどん ◆DQN/2OO2v6 :04/06/20 18:19
>夜さん
出ますよ。今年秋稼動予定。
今月中にロケテあるとかないとか。

362 :◆RIGHTavilg :04/06/20 20:30
>うどん
4よりもタッグのほうがずっと面白かったので、5に期待ですよ。
ファラン出るといいなぁ。あ、でも出たら年寄りですかね。
鉄拳って年齢勘定がえらくリアルだから。

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